Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider Miner
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Miner Princess
Zap
Minion Horde Royal Giant Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Princess
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider Princess
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minion Horde Princess
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Miner Princess
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Princess
Poison
Minion Horde Wizard Princess
Lightning
Elite Barbarians Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Miner Princess Hog Rider Minion Horde Wizard Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Miner Princess Hog Rider

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Miner Minion Horde Royal Giant Princess
Minion Horde
Miner Zap Royal Giant Hog Rider
Royal Giant
Miner Zap Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Princess
Elite Barbarians
Zap Royal Giant Hog Rider Wizard
Hog Rider
Zap Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Wizard Princess
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians Hog Rider Miner
Miner
Zap Minion Horde Royal Giant Wizard
Princess
Zap Royal Giant Hog Rider

Synergie w obronie 0 5

Zap
Minion Horde Elite Barbarians Miner Princess
Minion Horde
Zap
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap Wizard
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians
Miner
Zap
Princess
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Zap
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Princess
Zap
Minion Horde Zap Wizard Princess
Zap
Minion Horde Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Minion Horde Miner
Minion Horde Zap Wizard Princess
Minion Horde Zap Wizard Princess
Minion Horde Zap Elite Barbarians Wizard
Wizard Zap Minion Horde Princess
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Zap Elite Barbarians
Minion Horde Wizard Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Zap Wizard Princess
Elite Barbarians
Wizard Minion Horde Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Wizard Miner
Zap Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians
Wizard Zap Minion Horde Princess
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Princess
Elite Barbarians Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde
Zap Miner Princess
Minion Horde Miner
Wizard Zap Minion Horde
Wizard Zap Minion Horde Princess
Minion Horde Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Miner Zap Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Miner Zap Minion Horde Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Elite Barbarians Miner Princess
Minion Horde Princess
Princess Zap Elite Barbarians
Zap Minion Horde Wizard Princess
Minion Horde Wizard Princess
Minion Horde
Zap Wizard Princess
Zap Wizard Miner Princess
Minion Horde
Wizard Princess
Zap Minion Horde
Zap Wizard Princess
Minion Horde
Miner Zap Wizard Princess
Zap Wizard Miner Princess
Miner Zap
Elite Barbarians Zap Minion Horde Wizard Princess
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Wizard Miner
Zap Minion Horde Princess
Minion Horde
Wizard Princess
Zap Minion Horde Princess
Zap Wizard Princess
Miner Minion Horde Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Princess
Zap Princess
Zap Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076