Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Mega Minion Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Mega Minion Princess
Zap
Fire Spirit Minion Horde Prince Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Princess
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Prince Princess
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Prince Princess
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion Princess
Poison
Minion Horde Mega Minion Princess
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Prince
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Valkyrie Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Mega Minion Princess Fireball Valkyrie Minion Horde Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Mega Minion Princess Fireball

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Elite Barbarians Mega Minion Prince
Minion Horde
Prince
Elite Barbarians
Valkyrie Fire Spirit Fireball
Mega Minion
Fire Spirit Fireball Valkyrie
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Princess
Valkyrie
Fire Spirit Elite Barbarians Prince Mega Minion
Prince
Valkyrie Fire Spirit Minion Horde Princess
Princess
Fireball Prince

Synergie w obronie 1 8

Fire Spirit
Valkyrie
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Mega Minion
Mega Minion
Elite Barbarians Valkyrie Princess
Fireball
Valkyrie Princess
Valkyrie
Elite Barbarians Fire Spirit Mega Minion Fireball Prince Princess
Prince
Valkyrie
Princess
Mega Minion Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Mega Minion Fireball Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Prince
Minion Horde Prince Fire Spirit Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Prince Mega Minion Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Prince Princess
Fireball Fire Spirit Mega Minion Valkyrie
Minion Horde Mega Minion Fire Spirit Fireball Princess
Fireball Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Prince Princess
Elite Barbarians Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Mega Minion Fireball Princess
Minion Horde Mega Minion Fireball Princess
Minion Horde Prince Fire Spirit Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fire Spirit Fireball Valkyrie Minion Horde Mega Minion Prince Princess
Elite Barbarians Minion Horde Prince
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Prince
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Fire Spirit Fireball Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Prince
Valkyrie Fire Spirit Mega Minion Fireball Princess
Elite Barbarians Prince
Valkyrie Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Fireball Prince
Fireball Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Prince
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Prince
Fire Spirit Fireball Minion Horde Princess
Prince Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion Fireball Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Prince
Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion Fireball Valkyrie Prince
Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Prince
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Elite Barbarians Prince Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Princess
Elite Barbarians Minion Horde Mega Minion Fireball Valkyrie Prince
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion Fireball Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Minion Horde Valkyrie
Fireball Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Prince
Fireball Fire Spirit Minion Horde Valkyrie
Fireball Fire Spirit Minion Horde Mega Minion Princess
Fire Spirit Minion Horde Princess
Fireball Fire Spirit Princess
Fireball
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Fireball Prince
Minion Horde Fireball Valkyrie Prince Princess
Fireball Fire Spirit Princess
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball Princess
Minion Horde Fireball Princess
Princess Elite Barbarians Fireball Prince
Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde Fireball Princess
Fireball
Minion Horde
Fire Spirit Mega Minion Fireball Prince Princess
Fire Spirit Fireball Valkyrie Princess
Minion Horde Fireball Prince
Fireball Princess
Prince
Minion Horde Fireball
Fire Spirit Fireball Valkyrie Princess
Minion Horde Mega Minion
Fireball Princess
Fireball Prince Princess
Fireball
Elite Barbarians Fire Spirit Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde Mega Minion Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde Prince
Fireball Princess
Minion Horde Fire Spirit Fireball Prince Princess
Fireball Fire Spirit Mega Minion Princess
Fireball
Fireball Minion Horde Mega Minion Valkyrie Prince Princess
Fireball Princess
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Mega Minion Prince
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076