Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Wizard Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Zap
Spear Goblins Goblin Gang
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Hog Rider
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer
Lightning
Elite Barbarians Musketeer
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Goblin Gang Fireball Musketeer Hog Rider Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins The Log Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang
Hog Rider Spear Goblins P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Spear Goblins Fireball Hog Rider The Log
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians The Log
Musketeer
Hog Rider P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Musketeer The Log Elite Barbarians
P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer The Log
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Fireball Musketeer P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 9

Spear Goblins
Goblin Gang Musketeer P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Musketeer Spear Goblins P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians
The Log
Fireball
The Log Musketeer
Musketeer
Goblin Gang The Log Spear Goblins Fireball P.E.K.K.A
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Goblin Gang Musketeer
The Log
Fireball Musketeer P.E.K.K.A Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Musketeer The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Fireball The Log Spear Goblins Musketeer
Musketeer Spear Goblins Goblin Gang Fireball
Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Spear Goblins Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Fireball Musketeer The Log
Musketeer Spear Goblins Goblin Gang Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log
Fireball Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer The Log
The Log Spear Goblins Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Spear Goblins Elite Barbarians Musketeer The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Fireball Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Spear Goblins Elite Barbarians Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Fireball Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Spear Goblins Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Spear Goblins Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log
Spear Goblins Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Elite Barbarians Musketeer P.E.K.K.A
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076