Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bowler Executioner Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Minions Goblin Gang
Zap
Minions Goblin Gang Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Executioner Bandit
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Bowler Executioner Bandit
Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Bowler Executioner Bandit
Poison
Minions Goblin Gang Executioner
Lightning
Elite Barbarians Bowler Executioner Bandit
Rocket
Elite Barbarians Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Bowler Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Bowler Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Tornado Bandit Bowler Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Tornado

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Tornado Minions Bowler Executioner Bandit
Minions
Zap Elite Barbarians Bowler Bandit
Goblin Gang
Bowler Bandit
Elite Barbarians
Zap Minions Bandit
Tornado
Zap Executioner Bowler
Bowler
Zap Minions Goblin Gang Tornado Executioner
Executioner
Tornado Zap Bowler Bandit
Bandit
Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Executioner

Synergie w obronie 2 12

Zap
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Tornado Bowler Executioner Bandit
Minions
Zap Bowler Bandit
Goblin Gang
Zap Bandit
Elite Barbarians
Zap
Tornado
Bowler Executioner Zap
Bowler
Tornado Zap Minions Bandit
Executioner
Tornado Zap Bandit
Bandit
Zap Minions Goblin Gang Bowler Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Minions Executioner
Elite Barbarians Zap Minions Goblin Gang Executioner Bandit
Goblin Gang Tornado Bowler Minions Elite Barbarians Executioner Bandit
Elite Barbarians Minions Goblin Gang Bowler Bandit
Elite Barbarians Tornado Bowler
Goblin Gang Tornado Bowler Zap Minions Executioner Bandit
Minions Tornado Zap Goblin Gang Executioner
Bowler Zap Bandit
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Tornado Bowler Bandit
Minions Goblin Gang Executioner Zap Tornado Bowler Bandit
Minions Executioner Zap Goblin Gang Tornado
Bowler Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Bandit
Bowler Executioner Zap Minions Goblin Gang Tornado
Elite Barbarians Goblin Gang Bandit
Tornado Zap Goblin Gang Elite Barbarians Bowler Bandit
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Tornado Bowler Executioner
Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Tornado Bowler Executioner Bandit
Zap Tornado Executioner Minions Bowler Bandit
Elite Barbarians Tornado
Goblin Gang Bowler Minions Elite Barbarians Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians Bowler Bandit
Bandit Zap Goblin Gang Elite Barbarians Bowler Executioner
Goblin Gang Bandit Zap Minions Elite Barbarians Bowler
Goblin Gang Bowler Zap Elite Barbarians Tornado Bandit
Goblin Gang Elite Barbarians Bowler Executioner Bandit
Executioner Zap Minions Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Minions Elite Barbarians Bowler Bandit
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Tornado Bandit
Goblin Gang
Minions Elite Barbarians Bowler
Zap Elite Barbarians Tornado Bowler
Elite Barbarians Bowler Goblin Gang Executioner Bandit
Bowler Executioner
Goblin Gang Elite Barbarians Zap Minions Tornado Bowler Executioner
Minions Bowler Executioner Zap Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Zap Tornado Bowler Executioner Bandit
Bandit
Executioner Zap Bowler
Executioner Zap Minions Tornado
Tornado Bowler Executioner
Zap Tornado Bowler Executioner
Zap Tornado Bandit
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Tornado Bowler
Zap Tornado Bowler Bandit
Zap Tornado Executioner
Elite Barbarians Bowler Executioner Bandit
Minions Bandit
Zap Elite Barbarians
Zap Bowler Executioner Bandit
Bowler Executioner Bandit
Tornado
Minions
Zap Bowler Executioner Bandit
Zap Tornado Bowler
Minions Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Zap
Zap Tornado Bowler Executioner
Zap Tornado Bowler Executioner Bandit
Zap Tornado Bowler Bandit
Zap Tornado Bandit
Elite Barbarians Zap Tornado Executioner
Zap Minions
Elite Barbarians Bowler
Zap Bandit
Zap
Bowler
Zap Minions Goblin Gang Bandit
Zap Tornado Executioner
Goblin Gang Bowler Executioner
Zap Bowler Executioner
Zap Tornado
Elite Barbarians Executioner
Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Tornado Bowler
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Bowler Executioner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076