Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Balloon Cannon Cart Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Balloon Cannon Cart Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Balloon Cannon Cart Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Balloon Cannon Cart
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Zap
Fire Spirit Goblin Barrel Balloon Cannon Cart
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Elite Barbarians Goblin Barrel Cannon Cart Lumberjack
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Goblin Barrel Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Elite Barbarians Goblin Barrel Balloon Cannon Cart Lumberjack
Fireball
Tesla Elite Barbarians Goblin Barrel Balloon Cannon Cart Lumberjack
Poison
Balloon
Lightning
Tesla Elite Barbarians Balloon Cannon Cart Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Balloon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Goblin Barrel Tesla Lumberjack Balloon Cannon Cart Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Arrows Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elite Barbarians Goblin Barrel Balloon Cannon Cart Lumberjack
Arrows
Elite Barbarians Balloon Goblin Barrel Cannon Cart Lumberjack
Tesla
Elite Barbarians
Arrows Fire Spirit Lumberjack
Goblin Barrel
Fire Spirit Arrows Balloon Cannon Cart Lumberjack
Balloon
Arrows Lumberjack Fire Spirit Goblin Barrel
Cannon Cart
Fire Spirit Arrows Goblin Barrel Lumberjack
Lumberjack
Balloon Fire Spirit Arrows Elite Barbarians Goblin Barrel Cannon Cart

Synergie w obronie 0 5

Fire Spirit
Arrows
Tesla Cannon Cart Lumberjack
Tesla
Arrows Cannon Cart
Elite Barbarians
Goblin Barrel
Balloon
Cannon Cart
Arrows Tesla Lumberjack
Lumberjack
Arrows Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Tesla
Elite Barbarians Lumberjack Tesla Cannon Cart
Tesla Lumberjack Fire Spirit Elite Barbarians Cannon Cart
Tesla Elite Barbarians Lumberjack Cannon Cart
Arrows Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Fire Spirit Tesla Cannon Cart Lumberjack
Tesla Fire Spirit Arrows
Arrows Tesla Cannon Cart
Tesla Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Fire Spirit Tesla Cannon Cart Lumberjack
Arrows Tesla Cannon Cart Lumberjack
Arrows Tesla
Tesla Lumberjack Fire Spirit Elite Barbarians Cannon Cart
Fire Spirit Arrows Tesla Cannon Cart Lumberjack
Elite Barbarians Tesla Cannon Cart Lumberjack
Tesla Elite Barbarians Lumberjack
Tesla Arrows Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack
Fire Spirit Arrows Tesla Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack
Arrows Fire Spirit Tesla Cannon Cart Lumberjack
Tesla Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack
Fire Spirit Arrows Tesla Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla Elite Barbarians Cannon Cart
Arrows Tesla Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Cannon Cart
Lumberjack Tesla Elite Barbarians Cannon Cart
Tesla Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack
Fire Spirit Arrows Tesla
Tesla Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack
Tesla Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack
Elite Barbarians Cannon Cart
Tesla
Tesla Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Cannon Cart Tesla Lumberjack
Tesla Cannon Cart
Tesla Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack
Arrows Tesla Elite Barbarians Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit
Arrows
Fire Spirit Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Cannon Cart
Fire Spirit Arrows
Fire Spirit Elite Barbarians Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows Elite Barbarians Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows
Fire Spirit Arrows
Fire Spirit Arrows
Arrows
Arrows Cannon Cart
Arrows Fire Spirit
Arrows
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Fire Spirit Arrows
Elite Barbarians
Arrows
Arrows
Arrows
Fire Spirit Cannon Cart
Fire Spirit Arrows
Arrows
Cannon Cart Lumberjack
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Cannon Cart
Elite Barbarians
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076