Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Giant Skeleton Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Barbarians Musketeer Hog Rider
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton Ice Wizard
The Log
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Barbarians Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Giant Skeleton Ice Wizard
Fireball
Minions Barbarians Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Ice Wizard
Poison
Minions Barbarians Musketeer Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Ice Wizard
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Ice Wizard Musketeer Hog Rider Barbarians Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Ice Wizard Musketeer

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Minions Musketeer Giant Skeleton Ice Wizard
Minions
Hog Rider Zap Elite Barbarians Giant Skeleton
Barbarians
Hog Rider
Elite Barbarians
Zap Minions Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Zap Giant Skeleton
Hog Rider
Zap Minions Musketeer Barbarians Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Minions Musketeer Hog Rider Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 11

Zap
Minions Barbarians Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton Ice Wizard
Minions
Zap Musketeer Giant Skeleton Ice Wizard
Barbarians
Zap
Elite Barbarians
Zap
Musketeer
Zap Minions Giant Skeleton
Hog Rider
Giant Skeleton
Zap Minions Musketeer Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Minions Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Musketeer
Barbarians Elite Barbarians Zap Minions Musketeer Ice Wizard
Barbarians Minions Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton Ice Wizard
Barbarians Elite Barbarians Minions Musketeer Ice Wizard
Barbarians Elite Barbarians Giant Skeleton
Zap Minions Musketeer Ice Wizard
Minions Musketeer Zap Ice Wizard
Zap Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Barbarians Minions Elite Barbarians Musketeer Ice Wizard
Elite Barbarians Barbarians Musketeer Giant Skeleton Ice Wizard
Minions Barbarians Ice Wizard Zap Musketeer Giant Skeleton
Minions Musketeer Zap Ice Wizard
Barbarians Zap Minions Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton Ice Wizard
Zap Minions Barbarians
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Zap Elite Barbarians
Barbarians Minions Elite Barbarians Musketeer
Zap Minions Barbarians Elite Barbarians Musketeer Ice Wizard
Zap Minions Barbarians Musketeer Giant Skeleton Ice Wizard
Barbarians Elite Barbarians Musketeer
Minions Barbarians Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Elite Barbarians Giant Skeleton
Zap Elite Barbarians Musketeer
Barbarians Giant Skeleton Zap Minions Elite Barbarians Musketeer
Giant Skeleton Zap Barbarians Elite Barbarians Musketeer
Barbarians Giant Skeleton Elite Barbarians Musketeer
Zap Minions Musketeer Ice Wizard
Minions Barbarians Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton Barbarians Elite Barbarians
Zap Giant Skeleton Minions Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Musketeer
Minions Barbarians Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Zap Barbarians Elite Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Elite Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Musketeer
Barbarians Elite Barbarians Zap Minions Musketeer Giant Skeleton
Minions Zap Barbarians Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Giant Skeleton
Zap Musketeer Ice Wizard
Giant Skeleton
Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Zap
Zap Minions Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Zap Ice Wizard
Zap
Minions Elite Barbarians Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Minions Musketeer
Zap Elite Barbarians Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Minions
Zap Musketeer
Zap
Minions Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Zap Barbarians Musketeer
Zap Ice Wizard
Zap Musketeer Ice Wizard
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Elite Barbarians Zap Musketeer Ice Wizard
Zap Minions Musketeer
Elite Barbarians
Zap Musketeer
Zap
Giant Skeleton
Zap Minions Barbarians Musketeer
Zap Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Giant Skeleton
Elite Barbarians Musketeer
Zap Minions Elite Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Zap Musketeer
Zap Musketeer Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076