Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Witch Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Poison
Wizard Witch Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Witch Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Fireball Hog Rider Electro Wizard Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Barrel Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Electro Wizard Witch
Elite Barbarians
Zap Fireball Hog Rider Wizard
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians Electro Wizard
Hog Rider
Zap Fireball Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider
Goblin Barrel
Hog Rider
Witch
Zap Hog Rider
Electro Wizard
Zap Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 2 6

Zap
Fireball Electro Wizard Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians
Zap Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Barrel
Witch
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Zap Witch Electro Wizard
Witch Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Fireball Wizard Witch
Zap Fireball Electro Wizard
Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Electro Wizard
Witch Electro Wizard Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Fireball Wizard Zap Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Wizard Elite Barbarians Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Zap Elite Barbarians Wizard Witch Electro Wizard
Zap Wizard Witch Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard Elite Barbarians Fireball Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Elite Barbarians Wizard
Zap Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Witch
Fireball Wizard Zap Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Witch Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap Electro Wizard Elite Barbarians Fireball Witch
Witch
Elite Barbarians Witch
Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Witch
Elite Barbarians Witch Electro Wizard Zap Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball Wizard Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Witch
Wizard Witch
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Zap Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball Zap Wizard Witch Electro Wizard
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Wizard Witch
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Zap Wizard Witch Electro Wizard
Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball Witch Electro Wizard
Zap Fireball Witch Electro Wizard
Zap Fireball Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076