Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Zap
Bomber Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
The Log
Bomber Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Bomber Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Bomber Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Bomber Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bomber Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Arrows Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Elite Barbarians Hog Rider
Zap
Arrows Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard Bomber Minion Horde
Arrows
Zap Elite Barbarians Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider
Minion Horde
Zap Hog Rider
Elite Barbarians
Zap Arrows Bomber Hog Rider
Hog Rider
Zap Arrows Goblin Gang Bomber Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Hog Rider

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Zap Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bomber Arrows Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Arrows
Zap
Goblin Gang
Zap Electro Wizard
Minion Horde
Zap
Elite Barbarians
Zap
Hog Rider
Electro Wizard
Zap Bomber Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Bomber Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Bomber Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Bomber Goblin Gang Electro Wizard
Bomber Arrows Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Bomber Zap Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Zap Arrows Goblin Gang
Zap Arrows Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Bomber Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Bomber Zap Arrows
Arrows Minion Horde Zap Goblin Gang Electro Wizard
Minion Horde Bomber Zap Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
Bomber Zap Arrows Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Zap Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Bomber Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Bomber Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Arrows Bomber Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Arrows Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Arrows Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Zap Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Zap Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Zap Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Electro Wizard Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Arrows Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde
Bomber Minion Horde
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Bomber Zap Minion Horde
Arrows Bomber Zap Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows Zap Electro Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows
Bomber Zap Arrows Minion Horde
Arrows Zap Minion Horde
Bomber Arrows Minion Horde
Arrows Zap
Arrows Zap
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Arrows Minion Horde Electro Wizard
Zap Arrows
Elite Barbarians
Arrows Minion Horde
Zap Arrows Elite Barbarians
Bomber Zap Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Bomber Minion Horde
Bomber Zap Arrows Electro Wizard
Bomber Zap Arrows
Minion Horde
Arrows
Zap Arrows Minion Horde
Zap Arrows Bomber
Minion Horde
Arrows Zap Electro Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows
Elite Barbarians Zap Arrows Minion Horde Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Bomber Zap Arrows Minion Horde
Zap Arrows Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Arrows
Zap Minion Horde Electro Wizard Goblin Gang
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076