Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bowler P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Princess Lumberjack
Zap
Princess
Barbarian Barrel
Wizard Princess Ice Wizard Lumberjack
The Log
Princess Lumberjack
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Wizard Bowler P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Wizard Bowler Princess Ice Wizard Lumberjack
Poison
Wizard Princess Ice Wizard
Lightning
Wizard Bowler Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Bowler Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler P.E.K.K.A Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Princess Ice Wizard Lumberjack Wizard Bowler Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Princess Ice Wizard Lumberjack

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Bowler Princess Ice Wizard Lumberjack
Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Bowler
Zap Lightning Princess Ice Wizard Lumberjack
Lightning
Bowler
P.E.K.K.A
Zap Wizard Princess Ice Wizard Lumberjack
Princess
Zap Bowler P.E.K.K.A
Ice Wizard
Zap Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Zap Wizard Bowler P.E.K.K.A Ice Wizard

Synergie w obronie 0 14

Zap
Bowler P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Lumberjack
Wizard
P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Bowler
Zap Ice Wizard Lumberjack
Lightning
P.E.K.K.A
Zap Wizard Princess Ice Wizard
Princess
Zap P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Wizard Bowler P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Lumberjack
Zap Wizard Bowler Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Zap Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Ice Wizard
Bowler P.E.K.K.A Lumberjack Lightning Ice Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bowler Ice Wizard
Lightning Bowler P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Bowler Zap Ice Wizard Lumberjack
Lightning Zap Wizard Princess Ice Wizard
Bowler Lightning Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Lumberjack
Bowler Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Zap Wizard Bowler Princess Lumberjack
Zap Wizard Princess Ice Wizard
Bowler P.E.K.K.A Lumberjack Zap Wizard Lightning Ice Wizard
Wizard Bowler Zap P.E.K.K.A Princess Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Bowler Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Wizard Bowler Ice Wizard Lumberjack
Zap Wizard Bowler Princess Ice Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Bowler P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Bowler P.E.K.K.A
Zap Wizard Bowler Lightning Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Bowler Lightning
Bowler Lightning P.E.K.K.A Lumberjack Zap
P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Wizard Zap Princess Ice Wizard
P.E.K.K.A Bowler Lightning Ice Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Lightning P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Lightning P.E.K.K.A Zap Bowler
Bowler Lightning P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard Bowler Princess
Zap Bowler Lightning P.E.K.K.A Lumberjack
Bowler Zap Wizard P.E.K.K.A Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess
Zap Bowler Princess Ice Wizard
Lightning
Lightning
Wizard Zap Bowler
Wizard Zap Princess Ice Wizard
Wizard Bowler Princess
Zap Wizard Bowler Lightning Princess Ice Wizard
Zap Wizard Lightning
Lightning Bowler Lumberjack
Lightning Zap Wizard Bowler Princess
Lightning Zap Wizard Princess
Lightning Bowler Princess
Lightning Princess
Lightning Princess Zap
Lightning Zap Wizard Bowler Princess
Lightning Wizard Bowler Princess
Lightning
Lightning
Lightning Zap Wizard Bowler Princess
Lightning Zap Wizard Bowler Princess
Lightning Bowler
Lightning Wizard Princess
Bowler Lightning
Lightning Zap
Zap Wizard Bowler Princess Ice Wizard
Zap Wizard Bowler Lightning Princess Ice Wizard
Lightning Zap Wizard Bowler Princess
Lightning Zap
Lightning Zap Wizard Princess Ice Wizard
Zap Lightning Wizard
Lightning Bowler
Lightning Zap Wizard
Zap Lightning Princess
P.E.K.K.A
Wizard Bowler Lightning Princess
Zap Lightning Princess
Lightning Zap Wizard Princess Ice Wizard
Lightning Wizard Bowler Princess Lumberjack
Zap Wizard Bowler Lightning Princess
Lightning Zap
P.E.K.K.A
Zap Bowler Lightning Princess
Zap Lightning Princess
Lightning Zap Bowler Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076