Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Cannon Baby Dragon Miner
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Wizard
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Miner
Fireball
Cannon Wizard Baby Dragon
Poison
Cannon Wizard
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Cannon Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Miner
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Miner
Zap Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 2 16

Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Miner
Cannon
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Cannon Valkyrie Wizard Baby Dragon
Valkyrie
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A
Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Baby Dragon
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Valkyrie Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Cannon Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Zap Cannon Valkyrie Baby Dragon
Zap Cannon Wizard Baby Dragon
Zap Cannon Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner
Valkyrie Zap Cannon Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Cannon Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Cannon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Wizard Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Miner
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Valkyrie Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon Miner
Baby Dragon Miner
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Baby Dragon
Wizard Zap Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Miner Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Miner Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Wizard
Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Miner Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Miner
Miner Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Miner
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap
Zap Wizard Baby Dragon
Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap
P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076