Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Recruits Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Recruits Giant
Giant Snowball
Royal Recruits
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Tower Wizard
The Log
Elite Barbarians Royal Recruits
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Elite Barbarians Royal Recruits Wizard
Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Poison
Royal Recruits Inferno Tower Wizard
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Inferno Tower Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Fireball Giant Inferno Tower Wizard Elite Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Tornado Fireball Giant

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Giant Tornado Royal Recruits
Elite Barbarians
Zap Fireball Wizard
Royal Recruits
Zap
Fireball
Zap Tornado Elite Barbarians Giant
Giant
Zap Fireball Wizard Tornado
Inferno Tower
Wizard
Tornado Elite Barbarians Giant
Tornado
Zap Fireball Wizard Giant

Synergie w obronie 3 7

Zap
Fireball Elite Barbarians Inferno Tower Tornado
Elite Barbarians
Zap Wizard
Royal Recruits
Tornado
Fireball
Zap Tornado Inferno Tower
Giant
Inferno Tower
Zap Fireball Tornado
Wizard
Tornado Elite Barbarians
Tornado
Fireball Wizard Zap Royal Recruits Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Fireball Inferno Tower Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Zap Royal Recruits
Inferno Tower Tornado Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Tower
Elite Barbarians Royal Recruits Fireball Tornado
Fireball Tornado Zap
Inferno Tower Tornado Zap Fireball Wizard
Zap Royal Recruits Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Royal Recruits Tornado
Elite Barbarians Tornado Royal Recruits Inferno Tower
Zap Royal Recruits Fireball Wizard Tornado
Inferno Tower Zap Fireball Wizard Tornado
Royal Recruits Inferno Tower Zap Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Zap Royal Recruits Tornado
Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Tower
Inferno Tower Tornado Zap Elite Barbarians Royal Recruits Fireball
Wizard Elite Barbarians Royal Recruits Fireball Inferno Tower Tornado
Fireball Zap Elite Barbarians Royal Recruits Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Royal Recruits Fireball
Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Tower Tornado
Royal Recruits Wizard Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Elite Barbarians Wizard
Royal Recruits Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Royal Recruits Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Tornado
Royal Recruits Inferno Tower Elite Barbarians
Fireball Wizard Zap Tornado
Royal Recruits Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Royal Recruits
Zap Royal Recruits Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Tornado
Royal Recruits Inferno Tower
Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Zap Elite Barbarians Fireball Tornado
Elite Barbarians Royal Recruits Fireball Inferno Tower Wizard
Royal Recruits Wizard Fireball
Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Tower Zap Fireball Tornado
Zap Elite Barbarians Royal Recruits Fireball Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits
Fireball Zap Tornado
Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Tornado
Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Elite Barbarians Fireball Tornado
Zap Royal Recruits Fireball Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Royal Recruits Fireball Wizard
Fireball Tornado
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard Tornado
Fireball
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Zap Royal Recruits Fireball
Zap Tornado Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Tornado
Elite Barbarians Zap Fireball Wizard Tornado
Zap Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Royal Recruits Fireball
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Tornado
Elite Barbarians Royal Recruits
Zap Elite Barbarians Royal Recruits Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado
Zap Royal Recruits Fireball Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076