Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Hunter Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Giant Hunter Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Barbarians Musketeer Hunter
The Log
Barbarians Musketeer Hunter
Earthquake
Tesla Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Musketeer Hunter Inferno Dragon
Fireball
Tesla Barbarians Musketeer Hunter Inferno Dragon
Poison
Barbarians Musketeer Hunter
Lightning
Tesla Musketeer Hunter Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Musketeer Hunter Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tesla Fireball Musketeer Hunter Inferno Dragon Barbarians Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Tesla Fireball Musketeer

Synergie w ataku 4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Musketeer Hunter
Tesla
Barbarians
Fireball
Zap Giant
Musketeer
Giant Zap
Giant
Zap Musketeer Hunter Fireball
Hunter
Giant Zap
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 8

Zap
Fireball Tesla Barbarians Musketeer Hunter Inferno Dragon
Tesla
Musketeer Zap Fireball Inferno Dragon
Barbarians
Zap
Fireball
Zap Tesla Musketeer
Musketeer
Tesla Zap Fireball
Giant
Hunter
Zap
Inferno Dragon
Zap Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Musketeer
Barbarians Hunter Inferno Dragon Zap Tesla Musketeer
Tesla Barbarians Hunter Musketeer Inferno Dragon
Tesla Barbarians Hunter Inferno Dragon Musketeer
Barbarians Fireball
Fireball Zap Tesla Musketeer Hunter
Tesla Musketeer Hunter Inferno Dragon Zap Fireball
Zap Tesla Barbarians Fireball Musketeer
Tesla Barbarians Hunter Inferno Dragon Musketeer
Tesla Barbarians Musketeer Hunter
Barbarians Zap Tesla Fireball Musketeer Hunter
Tesla Musketeer Hunter Inferno Dragon Zap Fireball
Tesla Barbarians Hunter Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Tesla Barbarians Hunter
Barbarians Inferno Dragon Tesla Hunter
Barbarians Zap Tesla Fireball Hunter Inferno Dragon
Tesla Barbarians Fireball Musketeer Hunter
Tesla Fireball Zap Barbarians Musketeer Hunter
Zap Hunter Tesla Barbarians Fireball Musketeer Inferno Dragon
Barbarians Tesla Musketeer Hunter Inferno Dragon
Tesla Barbarians Fireball Musketeer Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Tesla Musketeer Hunter Inferno Dragon
Barbarians Zap Musketeer Hunter
Hunter Zap Tesla Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Tesla Musketeer Hunter Inferno Dragon
Fireball Zap Tesla Musketeer Hunter
Tesla Barbarians Fireball Musketeer Hunter
Tesla Barbarians Hunter Inferno Dragon
Zap Barbarians Fireball Inferno Dragon
Tesla Barbarians Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Barbarians Musketeer Hunter
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Tesla Fireball Hunter
Tesla Barbarians Fireball Musketeer
Tesla Barbarians Zap Fireball Musketeer Hunter Inferno Dragon
Zap Tesla Barbarians Fireball Musketeer Hunter Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap Musketeer Hunter
Musketeer
Fireball Zap Hunter
Fireball Zap
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer Hunter
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Hunter
Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Hunter
Zap Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Barbarians Fireball Musketeer
Zap Fireball Hunter
Inferno Dragon
Fireball Zap Musketeer Hunter
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Hunter
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Hunter
Zap Fireball
Fireball
Zap Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Hunter
Fireball
Fireball Musketeer Hunter
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076