Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Skeleton King Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Princess
Zap
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Heal Spirit Musketeer Princess
The Log
Firecracker Heal Spirit Musketeer Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Heal Spirit Princess
Royal Delivery
Firecracker Heal Spirit Musketeer P.E.K.K.A Princess
Fireball
Firecracker Musketeer Princess
Poison
Firecracker Musketeer Princess
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Zap The Log Firecracker Princess Fireball Musketeer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Zap The Log Firecracker

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Heal Spirit Musketeer The Log Princess
Firecracker
Zap P.E.K.K.A Princess
Heal Spirit
Zap Musketeer P.E.K.K.A
Fireball
Zap The Log Princess
Musketeer
Zap Heal Spirit P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Heal Spirit Musketeer The Log Princess
The Log
Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A Princess
Princess
Zap Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 5 13

Zap
Fireball Firecracker Musketeer P.E.K.K.A The Log Princess
Firecracker
The Log Zap Musketeer P.E.K.K.A Princess
Heal Spirit
Fireball
Zap The Log Musketeer Princess
Musketeer
The Log Zap Firecracker Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker Musketeer Princess
The Log
Firecracker Fireball Musketeer P.E.K.K.A Zap Princess
Princess
Zap Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Zap Firecracker Musketeer The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Princess
Fireball The Log Zap Firecracker Musketeer
Musketeer Zap Firecracker Fireball Princess
Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Musketeer Princess
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer The Log Princess
Musketeer Zap Firecracker Fireball Princess
P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
Firecracker Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Zap Firecracker Musketeer The Log
Zap The Log Firecracker Fireball Musketeer Princess
P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Firecracker Musketeer The Log
P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log
P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Fireball Zap Musketeer Princess
P.E.K.K.A Fireball Musketeer
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Princess
Zap Firecracker Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Fireball Zap Musketeer The Log Princess
Fireball The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Firecracker The Log
Firecracker Fireball Zap Musketeer Princess
Firecracker Musketeer The Log Princess
Fireball The Log Zap Firecracker Princess
Fireball The Log Zap Firecracker
Fireball Musketeer
Firecracker Zap Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball Zap Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Fireball Musketeer The Log Princess
Firecracker Fireball Musketeer Princess
Princess Zap Firecracker Fireball Musketeer The Log
Zap Firecracker Fireball Musketeer The Log Princess
Firecracker Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball
Zap Firecracker Fireball Musketeer The Log Princess
Zap Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball Musketeer The Log
Fireball Princess
Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log Fireball Princess
Firecracker Fireball The Log Zap Musketeer Princess
Fireball Zap Musketeer The Log Princess
Fireball Zap Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker Fireball Musketeer Princess
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Firecracker Fireball Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log Princess
Zap Fireball Musketeer Princess
Fireball Zap Firecracker Musketeer Princess
The Log Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Princess
The Log Zap Firecracker Fireball Musketeer Princess
Zap Fireball
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Musketeer The Log Princess
Firecracker Zap Fireball Musketeer Princess
Zap Firecracker Fireball Musketeer The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076