Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Musketeer Hog Rider
Zap
Fire Spirit Minions
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Musketeer Valkyrie
The Log
Fire Spirit Musketeer Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Minions Tesla Musketeer Hog Rider
Poison
Minions Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Minions Tesla Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Zap Minions Tesla

Synergie w ataku 9 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Zap
Zap
Fireball Hog Rider Fire Spirit Minions Musketeer Valkyrie
Minions
Hog Rider Zap Valkyrie
Tesla
Fireball
Zap Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap
Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Hog Rider Zap Minions
Hog Rider
Fire Spirit Zap Minions Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 4 12

Fire Spirit
Zap Valkyrie
Zap
Fireball Fire Spirit Minions Tesla Musketeer Valkyrie
Minions
Valkyrie Zap Tesla Musketeer
Tesla
Musketeer Zap Minions Fireball Valkyrie
Fireball
Zap Tesla Musketeer Valkyrie
Musketeer
Tesla Valkyrie Zap Minions Fireball
Valkyrie
Minions Musketeer Fire Spirit Zap Tesla Fireball
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tesla Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Minions Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Fire Spirit Minions Musketeer Valkyrie
Tesla Minions Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Minions Tesla Musketeer Valkyrie
Minions Tesla Musketeer Fire Spirit Zap Fireball
Zap Tesla Fireball Musketeer Valkyrie
Tesla Minions Musketeer
Fire Spirit Tesla Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Tesla Fireball Musketeer
Minions Tesla Musketeer Zap Fireball
Tesla Fire Spirit Zap Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Fireball Valkyrie Zap Minions Tesla
Tesla
Zap Tesla Fireball
Tesla Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Tesla Fireball Zap Minions Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Fire Spirit Minions Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer
Valkyrie Fire Spirit Minions Tesla Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Tesla Musketeer Valkyrie
Zap Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Fireball Zap Minions Tesla Musketeer
Minions Tesla Fireball Musketeer Valkyrie
Tesla Valkyrie
Zap Minions Fireball Valkyrie
Tesla Musketeer
Minions Tesla Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Musketeer Valkyrie
Tesla Zap Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Tesla Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Minions Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Minions
Fire Spirit Zap Fireball Musketeer
Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fire Spirit Fireball Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fire Spirit Zap Fireball Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Fire Spirit Minions Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076