Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Heal Spirit Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Miner
Giant Snowball
Minion Horde Witch Miner
Zap
Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Heal Spirit Witch
The Log
Heal Spirit Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Heal Spirit Witch
Royal Delivery
Minion Horde Heal Spirit Witch Miner
Fireball
Minion Horde Witch
Poison
Minion Horde Witch
Lightning
Witch
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Tornado Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Heal Spirit Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Zap Tornado Miner Fireball Minion Horde Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Zap Tornado Miner

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Tornado Miner Minion Horde Heal Spirit Witch
Minion Horde
Miner Zap Heal Spirit Giant
Heal Spirit
Zap Minion Horde Giant Witch
Fireball
Zap Tornado Giant Miner
Giant
Zap Miner Minion Horde Heal Spirit Fireball Tornado Witch
Tornado
Zap Fireball Giant Witch
Witch
Zap Heal Spirit Giant Tornado Miner
Miner
Zap Minion Horde Giant Fireball Witch

Synergie w obronie 2 7

Zap
Fireball Minion Horde Tornado Witch Miner
Minion Horde
Zap Tornado
Heal Spirit
Fireball
Zap Tornado Miner
Giant
Tornado
Fireball Zap Minion Horde Witch
Witch
Zap Tornado
Miner
Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Zap Witch
Minion Horde Tornado Witch
Minion Horde Witch
Fireball Tornado
Fireball Tornado Zap
Minion Horde Tornado Zap Fireball Witch
Zap Fireball
Minion Horde Witch Tornado
Tornado Minion Horde Miner
Minion Horde Witch Zap Fireball Tornado
Minion Horde Zap Fireball Tornado Witch
Minion Horde Zap Fireball Witch
Fireball Zap Minion Horde Tornado Witch
Minion Horde
Minion Horde Tornado Zap Fireball
Minion Horde Fireball Tornado Witch
Fireball Zap Minion Horde Tornado Witch
Zap Tornado Witch Fireball
Tornado
Minion Horde Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Witch
Fireball Zap Miner
Zap Minion Horde Witch
Zap Minion Horde Fireball Tornado
Minion Horde Witch
Fireball Zap Minion Horde Tornado Witch
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde
Zap Minion Horde Fireball Tornado Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Witch
Zap Fireball Tornado
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Witch
Witch Zap Minion Horde Fireball Tornado
Zap Minion Horde Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Zap Tornado Miner
Minion Horde Fireball Miner
Fireball
Fireball Zap Minion Horde
Fireball Zap Minion Horde Tornado Witch
Minion Horde Tornado Witch
Fireball Zap Tornado
Fireball Miner Zap Tornado
Minion Horde Fireball Tornado
Miner Zap Minion Horde Fireball Tornado
Fireball Zap Tornado
Fireball Miner
Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Fireball Tornado
Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball Tornado Witch Miner
Minion Horde Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Zap Minion Horde Fireball
Zap Tornado Fireball Witch
Minion Horde Witch
Fireball Miner Zap Tornado Witch
Fireball Zap Tornado Witch Miner
Fireball Miner Zap Tornado
Zap Minion Horde Fireball Tornado Witch
Zap Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Miner
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Fireball Witch
Fireball Zap Tornado Witch
Fireball
Fireball Miner Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball Tornado
Minion Horde
Zap Minion Horde Fireball Tornado Witch
Zap Fireball Tornado Witch
Zap Fireball Tornado Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076