Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Inferno Tower Three Musketeers Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Three Musketeers Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Three Musketeers
Giant Snowball
Fire Spirit Three Musketeers Princess
Zap
Fire Spirit Inferno Tower Three Musketeers Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Inferno Tower Three Musketeers Princess
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Princess
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Princess
Fireball
Inferno Tower Three Musketeers Princess
Poison
Inferno Tower Three Musketeers Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Three Musketeers
Rocket
Inferno Tower Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap The Log Princess Mini P.E.K.K.A Giant Inferno Tower Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap The Log Princess

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Three Musketeers
Zap
Giant Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Three Musketeers The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Giant Fire Spirit Zap The Log Princess
Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Three Musketeers The Log Princess
Inferno Tower
Three Musketeers
Fire Spirit Zap Giant The Log
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Three Musketeers Princess
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Giant The Log

Synergie w obronie 3 12

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Zap
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Inferno Tower Three Musketeers The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Fire Spirit Princess
Giant
Inferno Tower
The Log Fire Spirit Zap Princess
Three Musketeers
Zap The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fire Spirit Zap Three Musketeers Princess
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Three Musketeers The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Three Musketeers Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Fire Spirit Zap
Inferno Tower Three Musketeers Fire Spirit Zap Princess
Zap Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Three Musketeers Princess
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap The Log Princess
Inferno Tower Three Musketeers Zap Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fire Spirit Zap Three Musketeers The Log
Fire Spirit Three Musketeers Zap Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Three Musketeers
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Three Musketeers The Log
Three Musketeers Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fire Spirit Zap Three Musketeers The Log
Zap The Log Fire Spirit Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Three Musketeers
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Inferno Tower
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Fire Spirit Zap Three Musketeers Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Three Musketeers
Three Musketeers Princess
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Three Musketeers The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
Zap The Log Princess
The Log
The Log
Fire Spirit Zap The Log
Fire Spirit Zap Princess
Fire Spirit The Log Princess
The Log Fire Spirit Zap Princess
The Log Zap
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Zap The Log Princess
Fire Spirit Zap Princess
Fire Spirit Three Musketeers The Log Princess
Princess
Princess Zap The Log
Zap Three Musketeers The Log Princess
Three Musketeers The Log Princess
Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Three Musketeers The Log Princess
Fire Spirit Zap The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Fire Spirit Princess
The Log Zap Princess
Zap The Log Princess
Zap The Log
Fire Spirit Zap Princess
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap Princess
The Log Princess
Zap Fire Spirit Princess
Fire Spirit Zap Three Musketeers Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Princess
The Log Zap Princess
Zap
Three Musketeers
Zap The Log Princess
Zap Princess
Zap The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076