Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Royal Giant Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Royal Giant Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Princess
Zap
Fire Spirit Royal Giant Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Tesla Giant Skeleton Princess
The Log
Fire Spirit Royal Giant Giant Skeleton Princess
Earthquake
Tesla
Arrows
Fire Spirit Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Giant Skeleton Princess
Fireball
Tesla Princess
Poison
Princess
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap The Log Knight Princess Tesla Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap The Log Knight

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Zap Knight Giant Skeleton
Zap
Fire Spirit Knight Royal Giant Giant Skeleton The Log Princess
Knight
Princess Fire Spirit Zap The Log
Tesla
Royal Giant
Fire Spirit Zap Giant Skeleton The Log Princess
Giant Skeleton
Fire Spirit Zap Royal Giant The Log Princess
The Log
Zap Knight Royal Giant Giant Skeleton Princess
Princess
Knight Zap Royal Giant Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 4 13

Fire Spirit
Knight Zap Giant Skeleton The Log
Zap
Fire Spirit Knight Tesla Giant Skeleton The Log Princess
Knight
Fire Spirit Tesla Princess Zap The Log
Tesla
Knight The Log Zap Princess
Royal Giant
Giant Skeleton
Fire Spirit Zap The Log Princess
The Log
Tesla Fire Spirit Zap Knight Giant Skeleton Princess
Princess
Knight Zap Tesla Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla The Log
Zap Knight Tesla The Log
Tesla Fire Spirit Knight Giant Skeleton
Tesla Knight
Giant Skeleton The Log Princess
The Log Fire Spirit Zap Tesla
Tesla Fire Spirit Zap Princess
Zap Tesla Giant Skeleton The Log
Tesla Princess
Knight Fire Spirit Tesla Giant Skeleton
Zap Knight Tesla Giant Skeleton The Log Princess
Tesla Zap Princess
Tesla Fire Spirit Zap Knight Giant Skeleton The Log
Fire Spirit Zap Tesla The Log Princess
Knight Tesla
Zap Tesla The Log
Tesla Knight
Fire Spirit Tesla Zap Knight The Log
Zap The Log Fire Spirit Knight Tesla Giant Skeleton Princess
Tesla
Fire Spirit Knight Tesla Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Tesla Giant Skeleton
Zap Knight Tesla The Log
Giant Skeleton Zap Knight The Log
Giant Skeleton Zap Knight Tesla The Log
Giant Skeleton Knight Tesla
Fire Spirit Zap Tesla Princess
Knight Tesla Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Tesla
Zap Giant Skeleton Knight The Log
Tesla
Knight Tesla Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Knight Tesla
Tesla Princess
Tesla Zap Knight Giant Skeleton The Log
Zap Tesla Giant Skeleton The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Giant Skeleton The Log
Zap The Log Princess
Giant Skeleton The Log
Knight Giant Skeleton The Log
Fire Spirit Zap The Log
Fire Spirit Zap Princess
Fire Spirit The Log Princess
The Log Fire Spirit Zap Princess
The Log Zap
Fire Spirit
Zap Knight The Log Princess
Fire Spirit Zap Princess
Fire Spirit Knight The Log Princess
Princess
Princess Zap The Log
Zap The Log Princess
The Log Princess
Fire Spirit Zap The Log Princess
Fire Spirit Zap The Log Princess
Giant Skeleton The Log
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Fire Spirit Princess
The Log Zap Princess
Zap The Log Princess
Zap The Log
Fire Spirit Zap Princess
Zap
Zap The Log
Zap Princess
Giant Skeleton
The Log Princess
Zap Fire Spirit Princess
Fire Spirit Zap Princess
The Log
Knight Princess
The Log Zap Princess
Zap Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton The Log Princess
Zap Princess
Zap Giant Skeleton The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076