Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Bowler Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde
Zap
Fire Spirit Minion Horde Inferno Tower
Barbarian Barrel
Fire Spirit Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Fire Spirit
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Bowler Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Poison
Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Inferno Tower Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Fireball Electro Wizard Minion Horde Giant Inferno Tower Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Zap Fireball Electro Wizard

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Giant Bowler
Zap
Fireball Giant Electro Wizard Fire Spirit Minion Horde Bowler
Minion Horde
Zap Giant
Fireball
Zap Giant Electro Wizard
Giant
Zap Fire Spirit Minion Horde Fireball Bowler Electro Wizard
Inferno Tower
Bowler
Fire Spirit Zap Giant Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Giant Bowler

Synergie w obronie 3 10

Fire Spirit
Zap Inferno Tower Electro Wizard
Zap
Fireball Electro Wizard Fire Spirit Minion Horde Inferno Tower Bowler
Minion Horde
Zap Inferno Tower
Fireball
Zap Inferno Tower Electro Wizard
Giant
Inferno Tower
Electro Wizard Fire Spirit Zap Minion Horde Fireball
Bowler
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Fire Spirit Fireball Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Minion Horde Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Zap Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Bowler Fire Spirit Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Fireball Bowler
Fireball Bowler Fire Spirit Zap Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard Fire Spirit Zap Fireball
Bowler Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower
Fire Spirit Minion Horde Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Zap Fireball Bowler
Minion Horde Inferno Tower Zap Fireball Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Bowler Fire Spirit Zap Fireball Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Bowler Zap Minion Horde Electro Wizard
Inferno Tower Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Zap Fireball Bowler Electro Wizard
Minion Horde Fireball Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Zap Minion Horde Bowler Electro Wizard
Zap Fire Spirit Fireball Bowler Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Bowler Fire Spirit Minion Horde Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Bowler
Zap Minion Horde Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Bowler Zap Minion Horde Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Minion Horde Bowler
Fire Spirit Fireball Zap Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Fireball Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Inferno Tower Minion Horde
Zap Minion Horde Electro Wizard Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Bowler
Zap Fireball Bowler Electro Wizard
Bowler Minion Horde Fireball Inferno Tower
Minion Horde Fireball Bowler
Inferno Tower Electro Wizard Zap Minion Horde Fireball Bowler
Bowler Zap Minion Horde Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Zap Bowler Electro Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Minion Horde Bowler
Fireball Fire Spirit Zap Minion Horde
Fire Spirit Minion Horde Bowler
Fireball Fire Spirit Zap Bowler
Fireball Zap
Fire Spirit Minion Horde Fireball Bowler Electro Wizard
Zap Minion Horde Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Fireball Bowler
Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball Bowler
Minion Horde Fireball Bowler
Fireball
Minion Horde
Fire Spirit Zap Fireball Bowler Electro Wizard
Fire Spirit Zap Fireball Bowler
Minion Horde Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Bowler
Minion Horde
Fireball Zap Bowler Electro Wizard
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap
Fire Spirit Zap Minion Horde Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Bowler
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde
Fireball Bowler
Zap Minion Horde Electro Wizard Fire Spirit Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Bowler Electro Wizard
Zap Fireball Bowler
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Minion Horde Fireball Bowler Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Bowler Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076