Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Minion Horde Elite Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army Princess
Zap
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Elite Barbarians Skeleton Army Princess
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Poison
Minion Horde Skeleton Army Princess
Lightning
Knight Elite Barbarians
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Knight Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Arrows Knight Skeleton Army Princess Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Arrows Knight

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Knight Elite Barbarians
Zap
Arrows Elite Barbarians Fire Spirit Knight Minion Horde Princess
Arrows
Zap Elite Barbarians Knight
Knight
Princess Fire Spirit Zap Arrows Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde
Zap Knight
Elite Barbarians
Zap Arrows Fire Spirit Knight
Skeleton Army
Princess
Knight Zap

Synergie w obronie 2 11

Fire Spirit
Knight Zap
Zap
Fire Spirit Arrows Knight Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Arrows
Zap Knight
Knight
Fire Spirit Princess Zap Arrows Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Zap Knight
Elite Barbarians
Zap
Skeleton Army
Zap Knight Princess
Princess
Knight Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Zap Knight
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Knight Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Knight
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Arrows Skeleton Army Fire Spirit Zap
Minion Horde Fire Spirit Zap Arrows Princess
Zap Arrows
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Knight Elite Barbarians Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Arrows Knight Princess
Arrows Minion Horde Zap Princess
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Zap Knight Elite Barbarians
Fire Spirit Skeleton Army Zap Arrows Minion Horde Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Minion Horde Arrows Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Zap Knight Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Arrows Fire Spirit Knight Princess
Elite Barbarians
Skeleton Army Fire Spirit Arrows Knight Minion Horde Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Zap Arrows Knight Elite Barbarians
Skeleton Army Zap Knight Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army Zap Knight Minion Horde Elite Barbarians
Knight Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Zap Minion Horde Princess
Skeleton Army Knight Minion Horde Elite Barbarians
Knight Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Minion Horde Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Knight Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army Zap Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Knight Minion Horde
Arrows Zap Minion Horde Elite Barbarians Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Minion Horde
Arrows Zap Princess
Arrows Minion Horde
Arrows Knight
Fire Spirit Zap Arrows Minion Horde
Arrows Fire Spirit Zap Minion Horde Princess
Fire Spirit Arrows Minion Horde Princess
Arrows Fire Spirit Zap Princess
Arrows Zap
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians
Zap Arrows Knight Minion Horde Princess
Fire Spirit Zap Arrows Princess
Fire Spirit Knight Elite Barbarians Princess
Arrows Minion Horde Princess
Princess Zap Arrows Elite Barbarians
Zap Arrows Minion Horde Princess
Arrows Minion Horde Princess
Arrows
Minion Horde
Fire Spirit Zap Arrows Princess
Fire Spirit Zap Arrows Princess
Minion Horde
Arrows Princess
Zap Arrows Minion Horde
Zap Arrows Fire Spirit Princess
Minion Horde
Arrows Zap Princess
Zap Arrows Princess
Zap Arrows
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Arrows Minion Horde Princess
Zap Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Arrows Minion Horde
Zap Arrows Minion Horde Princess
Minion Horde
Arrows Princess
Zap Minion Horde Fire Spirit Skeleton Army Princess
Fire Spirit Zap Arrows Princess
Arrows
Knight Minion Horde Princess
Arrows Zap Princess
Zap Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Princess
Zap Princess
Zap Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076