Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Battle Ram Wizard Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Prince
Giant Snowball
Bomber Battle Ram Witch
Zap
Bomber Battle Ram Witch Prince
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Battle Ram Wizard Witch
The Log
Bomber Battle Ram Witch Prince
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Witch
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Battle Ram Wizard Witch Prince
Fireball
Bomber Battle Ram Wizard Witch
Poison
Bomber Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Battle Ram Wizard Witch Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Tornado Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Tornado Valkyrie Battle Ram Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Valkyrie Battle Ram Prince
Zap
Battle Ram Tornado Prince Bomber Valkyrie Witch
Valkyrie
Prince Bomber Zap Battle Ram Wizard Tornado Witch
Battle Ram
Zap Bomber Valkyrie Tornado Witch
Wizard
Tornado Valkyrie Prince
Tornado
Zap Wizard Valkyrie Battle Ram Witch
Witch
Zap Valkyrie Battle Ram Tornado Prince
Prince
Zap Valkyrie Bomber Wizard Witch

Synergie w obronie 1 15

Bomber
Zap Valkyrie Tornado
Zap
Bomber Valkyrie Tornado Witch Prince
Valkyrie
Bomber Zap Wizard Tornado Witch Prince
Battle Ram
Wizard
Tornado Valkyrie Prince
Tornado
Wizard Bomber Zap Valkyrie Witch Prince
Witch
Zap Valkyrie Tornado Prince
Prince
Zap Valkyrie Wizard Tornado Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Valkyrie Wizard
Bomber Zap Valkyrie Witch Prince
Tornado Witch Prince Bomber Valkyrie
Witch Prince Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie Tornado Prince
Tornado Bomber Zap Valkyrie
Tornado Zap Wizard Witch
Zap Valkyrie
Witch Tornado Prince
Tornado Bomber Valkyrie Prince
Valkyrie Witch Bomber Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Witch
Prince Bomber Zap Valkyrie Wizard Witch
Bomber Valkyrie Wizard Zap Tornado Witch Prince
Prince
Tornado Zap Prince
Wizard Bomber Valkyrie Tornado Witch Prince
Bomber Zap Valkyrie Wizard Tornado Witch Prince
Zap Valkyrie Wizard Tornado Witch Bomber
Tornado Prince
Bomber Valkyrie Wizard Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Witch Prince
Bomber Zap Valkyrie Wizard Prince
Zap Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince Zap Tornado
Valkyrie Witch Prince
Wizard Zap Tornado Witch
Prince Valkyrie Witch
Valkyrie Prince
Zap Valkyrie Tornado Witch Prince
Witch
Valkyrie Witch Prince
Zap Valkyrie Tornado Prince
Prince Valkyrie Wizard Witch
Wizard Bomber Valkyrie Witch
Witch Bomber Zap Valkyrie Tornado Prince
Valkyrie Bomber Zap Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Tornado
Valkyrie Prince
Bomber Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Tornado Witch
Bomber Wizard Tornado Witch
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Tornado Prince
Zap Valkyrie Wizard Tornado Prince
Zap Wizard Tornado
Zap Prince
Bomber Zap Wizard Witch
Wizard
Tornado
Bomber
Bomber Zap Wizard Prince
Bomber Zap Valkyrie Wizard Tornado Witch
Prince
Wizard Tornado
Tornado Prince
Zap
Zap Tornado Bomber Valkyrie Wizard Witch
Witch
Zap Wizard Tornado Witch
Zap Wizard Tornado Witch Prince
Zap Tornado
Zap Wizard Tornado Witch
Zap Wizard Witch
Bomber Zap Wizard
Zap
Prince
Wizard
Zap Witch Prince
Zap Wizard Tornado Witch
Valkyrie Wizard Prince
Bomber Zap Wizard
Zap Tornado
Prince
Zap Tornado Witch
Zap Tornado Witch
Zap Tornado Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076