Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Wizard Balloon Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Minion Horde Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Balloon Princess Inferno Dragon
Zap
Mortar Minion Horde Skeleton Army Balloon Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Wizard Skeleton Army Princess
The Log
Ice Spirit Skeleton Army Princess
Earthquake
Mortar Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Minion Horde Wizard Skeleton Army Balloon Princess Inferno Dragon
Fireball
Mortar Minion Horde Wizard Skeleton Army Balloon Princess Inferno Dragon
Poison
Mortar Minion Horde Wizard Skeleton Army Balloon Princess
Lightning
Mortar Wizard Balloon Inferno Dragon
Rocket
Mortar Minion Horde Wizard Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Army Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Skeleton Army Princess Mortar Inferno Dragon Minion Horde Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Skeleton Army Princess Mortar

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon Mortar Minion Horde Princess Inferno Dragon
Mortar
Ice Spirit
Minion Horde
Ice Spirit
Wizard
Balloon
Skeleton Army
Balloon
Ice Spirit Wizard Princess
Princess
Ice Spirit Balloon
Inferno Dragon
Ice Spirit

Synergie w obronie 0 13

Ice Spirit
Mortar Minion Horde Wizard Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Mortar
Ice Spirit Wizard Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Minion Horde
Ice Spirit
Wizard
Ice Spirit Mortar Skeleton Army
Skeleton Army
Ice Spirit Mortar Wizard Princess Inferno Dragon
Balloon
Princess
Ice Spirit Mortar Skeleton Army
Inferno Dragon
Ice Spirit Mortar Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Minion Horde Wizard
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Ice Spirit Mortar
Mortar Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Mortar
Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Minion Horde Inferno Dragon Ice Spirit Mortar Wizard Princess
Minion Horde Inferno Dragon Mortar Skeleton Army Princess
Skeleton Army Ice Spirit Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Wizard Princess
Minion Horde Inferno Dragon Wizard Princess
Mortar Minion Horde Skeleton Army Ice Spirit Wizard
Wizard Skeleton Army Ice Spirit Mortar Minion Horde Princess
Skeleton Army Inferno Dragon Mortar Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Ice Spirit Mortar Inferno Dragon
Minion Horde Wizard Mortar Skeleton Army
Ice Spirit Mortar Minion Horde Wizard Skeleton Army
Mortar Wizard Ice Spirit Princess Inferno Dragon
Mortar Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army
Mortar Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Ice Spirit Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Wizard Ice Spirit Minion Horde Princess
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Minion Horde Ice Spirit Mortar Skeleton Army Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde
Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Skeleton Army Princess
Skeleton Army Ice Spirit Mortar Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Wizard Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Mortar Minion Horde
Mortar Princess
Minion Horde
Wizard Mortar Minion Horde
Wizard Ice Spirit Minion Horde Princess
Mortar Minion Horde Wizard Princess
Ice Spirit Wizard Princess
Mortar Wizard
Minion Horde
Mortar Minion Horde Wizard Princess
Wizard Princess
Mortar Princess
Mortar Minion Horde Princess
Princess Mortar
Mortar Minion Horde Wizard Princess
Mortar Minion Horde Wizard Princess
Mortar
Minion Horde
Mortar Wizard Princess
Mortar Wizard Princess
Minion Horde
Wizard Princess
Mortar Minion Horde
Ice Spirit Mortar Wizard Princess
Minion Horde Inferno Dragon
Mortar Wizard Princess
Mortar Wizard Princess
Mortar
Minion Horde Wizard Princess
Ice Spirit Minion Horde Wizard
Minion Horde
Mortar Minion Horde Wizard
Ice Spirit Minion Horde Princess
Minion Horde
Wizard Princess
Minion Horde Ice Spirit Skeleton Army Princess
Wizard Princess
Minion Horde Wizard Princess
Mortar Wizard Princess
Minion Horde
Ice Spirit Minion Horde Princess
Princess
Mortar Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076