Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Minion Horde Royal Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Miner
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Miner Princess
Zap
Minion Horde Royal Giant Princess
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Wizard Princess
The Log
Barbarians Royal Giant Princess
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minion Horde Princess
Royal Delivery
Knight Barbarians Minion Horde Wizard Miner Princess
Fireball
Barbarians Minion Horde Wizard Princess
Poison
Barbarians Minion Horde Wizard Princess
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Miner Princess Barbarians Minion Horde Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Miner Princess

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Princess Minion Horde Wizard Miner
Barbarians
Minion Horde
Rage Miner Knight Royal Giant
Royal Giant
Miner Minion Horde Wizard Princess
Wizard
Knight Royal Giant Rage Miner
Rage
Minion Horde Wizard
Miner
Minion Horde Royal Giant Knight Wizard
Princess
Knight Royal Giant

Synergie w obronie 1 3

Knight
Princess Minion Horde Wizard
Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Knight Barbarians
Royal Giant
Wizard
Knight
Rage
Miner
Princess
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde Knight
Barbarians Minion Horde Knight
Barbarians Minion Horde Knight
Barbarians Princess
Minion Horde Wizard Princess
Barbarians
Barbarians Minion Horde Princess
Knight Barbarians Minion Horde Miner
Barbarians Minion Horde Knight Wizard Princess
Minion Horde Wizard Princess
Barbarians Minion Horde Knight Wizard
Wizard Barbarians Minion Horde Princess
Barbarians Knight Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Wizard Knight
Knight Barbarians Minion Horde Wizard
Wizard Knight Barbarians Princess
Barbarians
Wizard Knight Barbarians Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians
Knight Wizard Miner
Barbarians Knight Minion Horde
Knight Barbarians Minion Horde
Barbarians Knight Minion Horde
Wizard Minion Horde Princess
Knight Barbarians Minion Horde
Knight Barbarians Minion Horde
Minion Horde Knight Barbarians
Barbarians Minion Horde
Knight Barbarians Minion Horde
Barbarians
Barbarians Knight Minion Horde Wizard
Wizard Barbarians Minion Horde Princess
Barbarians Knight Minion Horde
Barbarians Minion Horde Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Minion Horde
Miner Princess
Minion Horde Miner
Knight Barbarians
Wizard Minion Horde
Wizard Minion Horde Princess
Minion Horde Wizard Princess
Wizard Princess
Miner Wizard
Minion Horde
Miner Knight Minion Horde Wizard Princess
Wizard Princess
Knight Miner Princess
Minion Horde Princess
Princess
Minion Horde Wizard Princess
Minion Horde Wizard Princess
Minion Horde
Wizard Princess
Wizard Miner Princess
Minion Horde
Wizard Princess
Barbarians Minion Horde
Wizard Princess
Minion Horde
Miner Wizard Princess
Wizard Miner Princess
Miner
Minion Horde Wizard Princess
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard Miner
Minion Horde Princess
Minion Horde
Wizard Princess
Minion Horde Barbarians Princess
Wizard Princess
Miner Knight Minion Horde Wizard Princess
Wizard Princess
Minion Horde
Minion Horde Princess
Princess
Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076