Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Electro Dragon

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Furnace Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions Barbarians Furnace
Zap
Minions Royal Giant Furnace
Barbarian Barrel
Barbarians Furnace Wizard
The Log
Barbarians Royal Giant Furnace
Earthquake
Barbarians Furnace
Arrows
Minions Furnace
Royal Delivery
Minions Barbarians Wizard Bowler
Fireball
Minions Barbarians Furnace Wizard Bowler
Poison
Minions Barbarians Furnace Wizard
Lightning
Furnace Wizard Bowler
Rocket
Barbarians Furnace Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Wizard Tornado Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Tornado Furnace Barbarians Wizard Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Tornado Furnace

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Bowler
Minions
Royal Giant Bowler
Barbarians
Royal Giant
Arrows Minions Furnace Wizard Tornado Bowler
Furnace
Royal Giant Bowler
Wizard
Tornado Royal Giant
Tornado
Wizard Royal Giant Bowler
Bowler
Arrows Minions Royal Giant Furnace Tornado

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Barbarians Furnace Tornado Bowler
Minions
Bowler
Barbarians
Arrows Furnace
Royal Giant
Furnace
Arrows Barbarians Tornado Bowler
Wizard
Tornado
Tornado
Wizard Bowler Arrows Furnace
Bowler
Tornado Arrows Minions Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Wizard
Barbarians Minions Furnace
Barbarians Furnace Tornado Bowler Minions
Barbarians Minions Furnace Bowler
Arrows Barbarians Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler Minions Furnace
Minions Furnace Tornado Arrows Wizard
Bowler Arrows Barbarians
Barbarians Minions Furnace Tornado
Tornado Barbarians Bowler
Minions Barbarians Arrows Furnace Wizard Tornado Bowler
Arrows Minions Furnace Wizard Tornado
Barbarians Furnace Bowler Minions Wizard
Wizard Bowler Arrows Minions Barbarians Furnace Tornado
Barbarians Furnace
Barbarians Tornado Furnace Bowler
Barbarians Wizard Arrows Minions Furnace Tornado Bowler
Arrows Minions Barbarians Furnace Wizard Tornado Bowler
Arrows Furnace Wizard Tornado Minions Barbarians Bowler
Barbarians Tornado
Wizard Bowler Arrows Minions Barbarians Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Furnace Bowler
Arrows Wizard Bowler
Barbarians Minions Furnace Bowler
Bowler Barbarians Tornado
Barbarians Bowler
Arrows Furnace Wizard Minions Tornado
Minions Barbarians Furnace Bowler
Barbarians
Minions Barbarians Tornado
Barbarians
Minions Barbarians Bowler
Arrows Barbarians Tornado Bowler
Barbarians Bowler Wizard
Wizard Barbarians Furnace Bowler
Barbarians Minions Furnace Tornado Bowler
Arrows Minions Bowler Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Tornado Bowler
Arrows
Arrows Barbarians
Wizard Arrows Furnace Bowler
Arrows Wizard Minions Furnace Tornado
Arrows Furnace Wizard Tornado Bowler
Arrows Wizard Tornado Bowler
Arrows Wizard Tornado
Minions Tornado Bowler
Arrows Wizard Tornado Bowler
Arrows Wizard Tornado
Bowler
Arrows Minions
Arrows Furnace
Arrows Furnace Wizard Bowler
Arrows Furnace Wizard Bowler
Arrows Tornado
Minions
Arrows Wizard Bowler
Arrows Wizard Tornado Bowler
Minions Bowler
Arrows Wizard Tornado
Tornado Bowler
Arrows Barbarians
Arrows Tornado Furnace Wizard Bowler
Arrows Wizard Tornado Bowler
Arrows Wizard Tornado Bowler
Arrows Tornado
Arrows Furnace Wizard Tornado
Minions Wizard
Bowler
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Bowler
Minions Barbarians
Arrows Wizard Tornado
Arrows
Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler
Arrows Tornado
Minions Tornado Bowler
Tornado
Tornado Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076