Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Princess Bandit Night Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Princess Bandit Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Clone Bandit Night Witch Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Gang Clone Princess Night Witch Lava Hound
Zap
Goblin Gang Clone Princess Bandit Night Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Clone Princess Bandit Night Witch
The Log
Goblin Gang Clone Princess Bandit
Earthquake
Goblin Gang Clone
Arrows
Goblin Gang Clone Princess Night Witch Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Gang Wizard Clone Princess Bandit Night Witch Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Wizard Clone Princess Bandit Night Witch Lava Hound
Poison
Goblin Gang Wizard Clone Princess Night Witch Lava Hound
Lightning
Wizard Bandit Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Clone Princess Bandit Night Witch Wizard Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Clone Princess Bandit

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Clone Princess Bandit Lava Hound
Wizard
Bandit
Clone
Night Witch Lava Hound Goblin Gang
Lightning
Lava Hound
Princess
Goblin Gang
Bandit
Goblin Gang Wizard
Night Witch
Clone Lava Hound
Lava Hound
Clone Lightning Goblin Gang Night Witch

Synergie w obronie 0 4

Goblin Gang
Princess Bandit
Wizard
Bandit
Clone
Lightning
Princess
Goblin Gang Bandit
Bandit
Goblin Gang Wizard Princess
Night Witch
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Wizard
Goblin Gang Bandit Night Witch
Goblin Gang Lightning Bandit Night Witch
Night Witch Goblin Gang Bandit
Lightning Princess
Goblin Gang Bandit Night Witch
Lightning Goblin Gang Wizard Princess Night Witch
Lightning Bandit
Goblin Gang Princess Night Witch
Goblin Gang Bandit Night Witch
Goblin Gang Wizard Princess Bandit Night Witch
Goblin Gang Wizard Princess Night Witch
Night Witch Goblin Gang Wizard Lightning Bandit
Wizard Goblin Gang Princess Night Witch
Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Lightning Bandit
Wizard Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Wizard Bandit Night Witch
Wizard Princess Bandit
Goblin Gang Wizard Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Bandit
Bandit Goblin Gang Wizard Lightning
Goblin Gang Bandit Lightning
Goblin Gang Lightning Bandit Night Witch
Goblin Gang Bandit Night Witch
Wizard Goblin Gang Princess
Goblin Gang Lightning Bandit Night Witch
Lightning Bandit
Goblin Gang
Lightning
Lightning Goblin Gang Wizard Bandit Night Witch
Wizard Princess
Goblin Gang Lightning Night Witch
Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Bandit
Princess Bandit
Lightning Bandit
Lightning
Wizard
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Lightning Princess
Wizard Lightning Bandit
Lightning Goblin Gang Night Witch
Lightning Wizard Princess Bandit
Lightning Wizard Princess
Lightning Princess Bandit
Lightning Princess Bandit
Lightning Princess
Lightning Wizard Princess Bandit
Lightning Wizard Princess Bandit
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Wizard Princess Bandit
Lightning Wizard Princess
Lightning Night Witch
Lightning Wizard Princess
Lightning
Lightning
Wizard Princess
Wizard Lightning Princess Bandit
Lightning Wizard Princess Bandit
Lightning Bandit
Lightning Wizard Princess Night Witch
Lightning Wizard
Lightning Night Witch
Lightning Wizard Bandit Night Witch
Lightning Princess
Wizard Lightning Princess
Lightning Goblin Gang Princess Bandit Night Witch
Lightning Wizard Princess
Lightning Goblin Gang Wizard Princess
Wizard Lightning Princess
Lightning
Goblin Gang Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076