Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Ice Golem Goblin Cage Valkyrie Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Ice Golem Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Royal Giant Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Royal Giant Goblin Cage Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Cage Valkyrie Wizard Goblin Barrel Ram Rider
Fireball
Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Ram Rider
Poison
Goblin Cage Wizard
Lightning
Ice Golem Goblin Cage Valkyrie Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Goblin Barrel Goblin Cage Valkyrie Wizard Ram Rider Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Ice Golem Goblin Barrel Goblin Cage Valkyrie

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Goblin Barrel Lightning Ice Golem Wizard
Ice Golem
Goblin Barrel Royal Giant Ram Rider
Goblin Cage
Goblin Barrel Ram Rider
Valkyrie
Goblin Barrel Wizard Ram Rider
Wizard
Royal Giant Valkyrie Ram Rider
Goblin Barrel
Royal Giant Ice Golem Valkyrie Goblin Cage Ram Rider
Lightning
Royal Giant Ram Rider
Ram Rider
Lightning Ice Golem Goblin Cage Valkyrie Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 3

Royal Giant
Ice Golem
Wizard
Goblin Cage
Wizard
Valkyrie
Wizard
Wizard
Ice Golem Goblin Cage Valkyrie
Goblin Barrel
Lightning
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Ice Golem Goblin Cage Valkyrie Wizard Ram Rider
Goblin Cage Valkyrie Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider Valkyrie Lightning
Goblin Cage Valkyrie Ram Rider
Lightning Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie
Lightning Ram Rider Goblin Cage Wizard
Lightning Ice Golem Goblin Cage Valkyrie Ram Rider
Goblin Cage
Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Ice Golem Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Goblin Cage Valkyrie Wizard Lightning Ram Rider
Valkyrie Wizard Goblin Cage
Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage Lightning Ram Rider
Wizard Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Wizard Ram Rider
Goblin Cage Valkyrie Wizard Ice Golem Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider
Valkyrie Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Ice Golem Goblin Cage
Ice Golem Valkyrie Wizard Lightning
Ice Golem Goblin Cage Valkyrie Lightning Ram Rider
Valkyrie Lightning Ice Golem Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage Valkyrie Ram Rider
Wizard Ice Golem Ram Rider
Ice Golem Goblin Cage Valkyrie Lightning Ram Rider
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Lightning Ice Golem Valkyrie
Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie
Lightning Goblin Cage Valkyrie
Lightning Ice Golem Goblin Cage Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Goblin Cage Valkyrie
Ice Golem Goblin Cage Valkyrie Lightning
Valkyrie Ice Golem Goblin Cage Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Ice Golem Valkyrie
Ram Rider
Lightning
Lightning Ice Golem Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Ice Golem Ram Rider
Wizard
Ice Golem Wizard Lightning Ram Rider
Wizard Lightning Ram Rider
Lightning
Lightning Valkyrie Wizard Ram Rider
Lightning Wizard
Lightning Ice Golem
Lightning
Lightning Ice Golem
Lightning Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Valkyrie Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Ice Golem Valkyrie Wizard
Wizard Lightning Ram Rider
Lightning Wizard Ram Rider
Lightning
Lightning Ice Golem Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Wizard Lightning
Lightning
Lightning Wizard Ram Rider
Lightning Valkyrie Wizard
Ice Golem Wizard Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076