Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Witch Cannon Cart Goblin Giant Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Cannon Cart Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Cannon Cart Goblin Giant Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Cannon Cart Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Witch Lava Hound
Zap
Goblin Gang Witch Cannon Cart Goblin Giant Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Cannon Cart
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Cannon Cart
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Witch Cannon Cart Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Witch Cannon Cart Lava Hound
Poison
Goblin Gang Mega Minion Witch Lava Hound
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Witch Cannon Cart
Rocket
Elite Barbarians Witch Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Mega Minion Witch Cannon Cart Elite Barbarians Goblin Giant Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Mega Minion Witch

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Mega Minion Cannon Cart Goblin Giant Witch Lava Hound
Goblin Gang
Cannon Cart Goblin Giant Lava Hound
Elite Barbarians
Zap Goblin Giant
Mega Minion
Zap Goblin Giant Lava Hound
Witch
Zap Cannon Cart Goblin Giant Lava Hound
Cannon Cart
Zap Goblin Gang Witch
Goblin Giant
Zap Mega Minion Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Lava Hound
Mega Minion Zap Goblin Gang Witch

Synergie w obronie 2 9

Zap
Mega Minion Goblin Giant Goblin Gang Elite Barbarians Witch Cannon Cart
Goblin Gang
Zap Cannon Cart
Elite Barbarians
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Elite Barbarians Witch Cannon Cart
Witch
Zap Mega Minion Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Goblin Gang Mega Minion Witch
Goblin Giant
Zap
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Mega Minion Goblin Giant
Elite Barbarians Zap Goblin Gang Mega Minion Witch Cannon Cart
Goblin Gang Witch Elite Barbarians Mega Minion Cannon Cart
Elite Barbarians Witch Goblin Gang Mega Minion Cannon Cart
Elite Barbarians
Goblin Gang Zap Mega Minion Cannon Cart
Mega Minion Zap Goblin Gang Witch
Zap Cannon Cart Goblin Giant
Witch Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Cannon Cart
Goblin Gang Witch Zap Mega Minion Cannon Cart Goblin Giant
Mega Minion Zap Goblin Gang Witch
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Witch Cannon Cart
Zap Goblin Gang Mega Minion Witch Cannon Cart
Elite Barbarians Goblin Gang Cannon Cart
Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Cannon Cart
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Witch Cannon Cart
Zap Witch Mega Minion Cannon Cart
Elite Barbarians Cannon Cart
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Cannon Cart Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians Witch Cannon Cart
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Cannon Cart
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Witch Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Cannon Cart Goblin Giant
Zap Goblin Gang Witch Goblin Giant
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Witch Cannon Cart Goblin Giant
Elite Barbarians Cannon Cart Goblin Giant
Zap Elite Barbarians Mega Minion Witch Cannon Cart
Witch Goblin Gang Mega Minion Goblin Giant
Elite Barbarians Mega Minion Witch Cannon Cart
Zap Elite Barbarians Goblin Giant
Elite Barbarians Cannon Cart Goblin Gang Witch Goblin Giant
Witch Cannon Cart
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Zap Mega Minion Cannon Cart Goblin Giant
Zap Elite Barbarians Mega Minion Witch Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart
Zap
Zap Mega Minion Witch Goblin Giant
Witch
Zap
Zap
Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Cannon Cart
Zap
Elite Barbarians Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Elite Barbarians Cannon Cart
Zap Witch Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Mega Minion
Zap Witch
Zap Cannon Cart
Zap Witch
Mega Minion Witch
Zap Witch
Zap Witch
Zap
Elite Barbarians Zap Witch
Zap Mega Minion Witch
Elite Barbarians Mega Minion
Zap
Zap
Zap Goblin Gang Witch Cannon Cart
Zap Mega Minion Witch
Goblin Gang Mega Minion Cannon Cart
Zap
Zap
Elite Barbarians Mega Minion Cannon Cart
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Zap Witch
Zap Witch Cannon Cart Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076