Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Clone Balloon
Giant Snowball
Minions Clone Balloon
Zap
Minions Clone Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Clone
The Log
Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Minions Clone
Royal Delivery
Minions Valkyrie Wizard Clone Balloon
Fireball
Minions Wizard Clone Balloon
Poison
Minions Wizard Clone Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Clone Tornado Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Clone Tornado Valkyrie Wizard Balloon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Clone Tornado

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Balloon Minions Valkyrie Golem
Minions
Zap Valkyrie Clone Balloon Golem
Valkyrie
Balloon Zap Minions Wizard Tornado
Wizard
Tornado Valkyrie Balloon Golem
Clone
Balloon Golem Minions
Tornado
Zap Wizard Valkyrie Balloon Golem
Balloon
Zap Valkyrie Clone Minions Wizard Tornado Golem
Golem
Clone Zap Minions Wizard Tornado Balloon

Synergie w obronie 2 5

Zap
Minions Valkyrie Tornado
Minions
Valkyrie Zap
Valkyrie
Minions Zap Wizard Tornado
Wizard
Tornado Valkyrie
Clone
Tornado
Wizard Zap Valkyrie
Balloon
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Wizard
Zap Minions Valkyrie
Tornado Minions Valkyrie
Minions Valkyrie
Valkyrie Tornado
Tornado Zap Minions Valkyrie
Minions Tornado Zap Wizard
Zap Valkyrie
Minions Tornado
Tornado Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Wizard Tornado
Minions Zap Wizard Tornado
Zap Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Zap Minions Tornado
Tornado Zap
Wizard Minions Valkyrie Tornado
Zap Minions Valkyrie Wizard Tornado
Zap Valkyrie Wizard Tornado Minions
Tornado
Valkyrie Wizard Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap
Zap Valkyrie Wizard
Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Zap Tornado
Valkyrie
Wizard Zap Minions Tornado
Minions Valkyrie
Valkyrie
Zap Minions Valkyrie Tornado
Minions Valkyrie
Zap Valkyrie Tornado
Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Zap Minions Valkyrie Tornado
Minions Valkyrie Zap Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Tornado
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Minions Tornado
Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Minions Tornado
Zap Valkyrie Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Minions
Zap
Zap Wizard
Wizard
Tornado
Minions
Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard Tornado
Minions
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Valkyrie Wizard
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Minions Wizard
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Minions
Zap Wizard Tornado
Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap Tornado
Zap Minions Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076