Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Elixir Collector Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Giant Three Musketeers Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army
Zap
Minions Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Three Musketeers Skeleton Army
The Log
Three Musketeers Skeleton Army
Earthquake
Elixir Collector Skeleton Army
Arrows
Minions Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Minion Horde Valkyrie Three Musketeers Skeleton Army
Fireball
Minions Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers Skeleton Army
Poison
Minions Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Elixir Collector Three Musketeers
Rocket
Minion Horde Valkyrie Elixir Collector Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Elixir Collector Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Skeleton Army Valkyrie Minion Horde Giant Elixir Collector Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Valkyrie
Minion Horde
Giant
Valkyrie
Minions Giant Three Musketeers
Giant
Minions Minion Horde Valkyrie Three Musketeers The Log
Elixir Collector
Three Musketeers
Valkyrie Giant The Log
Skeleton Army
The Log
Giant Three Musketeers

Synergie w obronie 1 5

Minions
Valkyrie The Log
Minion Horde
The Log
Valkyrie
Minions The Log
Giant
Elixir Collector
Three Musketeers
The Log
Skeleton Army
The Log
The Log
Minions Minion Horde Valkyrie Three Musketeers Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Minion Horde Valkyrie The Log
Minion Horde Skeleton Army Minions Valkyrie Three Musketeers The Log
Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army Minions Valkyrie
Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Minions Valkyrie
Minions Minion Horde Three Musketeers
Valkyrie The Log
Minion Horde Three Musketeers Minions Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Minions Minion Horde Valkyrie Skeleton Army The Log
Minions Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Skeleton Army Minions Valkyrie Three Musketeers The Log
Valkyrie Three Musketeers Skeleton Army Minions Minion Horde The Log
Skeleton Army Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Skeleton Army Three Musketeers The Log
Minion Horde Three Musketeers Minions Valkyrie Skeleton Army
Minions Minion Horde Valkyrie Three Musketeers Skeleton Army The Log
Valkyrie The Log Minions
Three Musketeers
Valkyrie Skeleton Army Minions Minion Horde The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie The Log
Skeleton Army Minions Minion Horde Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde The Log
Minion Horde Valkyrie Three Musketeers Skeleton Army
Minions Minion Horde Three Musketeers
Skeleton Army Minions Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Minions Valkyrie Skeleton Army The Log
Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army
Minions Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie The Log
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Three Musketeers
Minion Horde Valkyrie Three Musketeers Skeleton Army
Skeleton Army Minions Minion Horde Valkyrie Three Musketeers The Log
Minions Valkyrie Minion Horde The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie The Log
The Log
Minion Horde The Log
Valkyrie The Log
Minion Horde Valkyrie The Log
Minions Minion Horde
Minion Horde The Log
The Log
The Log
Minions Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Valkyrie The Log
Three Musketeers The Log
Minions Minion Horde
The Log
Minion Horde Three Musketeers The Log
Minion Horde Three Musketeers The Log
Three Musketeers
Minions Minion Horde
Three Musketeers The Log
Valkyrie The Log
Minions Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
The Log Valkyrie
Minion Horde
The Log
The Log
The Log
Minion Horde
Minions Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde The Log
Minion Horde
Minion Horde
The Log
Minion Horde Minions Skeleton Army
Three Musketeers
The Log
Minion Horde Valkyrie Three Musketeers
The Log
Minion Horde Three Musketeers
Minions Minion Horde The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076