Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Musketeer Hog Rider
Zap
Fire Spirit Bomber
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Elite Barbarians Musketeer Hog Rider
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Bomber
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Bomber Elite Barbarians Musketeer Hog Rider
Poison
Bomber Musketeer
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Bomber Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Bomber The Log Musketeer Valkyrie Hog Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Fire Spirit Ice Spirit Bomber The Log

Synergie w ataku 9 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Elite Barbarians
Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider Bomber Elite Barbarians Musketeer
Bomber
Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider
Elite Barbarians
Valkyrie Fire Spirit Ice Spirit Bomber Hog Rider The Log
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Ice Spirit The Log
Valkyrie
Fire Spirit Ice Spirit Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Bomber
Hog Rider
Fire Spirit Ice Spirit Musketeer Valkyrie The Log Bomber Elite Barbarians
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Musketeer

Synergie w obronie 4 11

Fire Spirit
Ice Spirit Valkyrie The Log
Ice Spirit
Musketeer Fire Spirit Bomber Elite Barbarians Valkyrie The Log
Bomber
Ice Spirit Valkyrie The Log
Elite Barbarians
Valkyrie Ice Spirit The Log
Musketeer
Ice Spirit Valkyrie The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Fire Spirit Ice Spirit Bomber The Log
Hog Rider
The Log
Musketeer Fire Spirit Ice Spirit Bomber Elite Barbarians Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer Valkyrie The Log
Elite Barbarians Ice Spirit Bomber Musketeer Valkyrie The Log
Fire Spirit Bomber Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Bomber Musketeer Valkyrie
Bomber Elite Barbarians Valkyrie The Log
The Log Fire Spirit Bomber Musketeer Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Ice Spirit
Musketeer Valkyrie The Log
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Fire Spirit Ice Spirit Bomber Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bomber Musketeer The Log
Musketeer
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Elite Barbarians Musketeer Valkyrie The Log
Fire Spirit Bomber Valkyrie Ice Spirit The Log
Elite Barbarians
Ice Spirit Elite Barbarians The Log
Bomber Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Elite Barbarians Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Fire Spirit Ice Spirit Bomber Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Bomber Valkyrie Fire Spirit Elite Barbarians Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians
Bomber Elite Barbarians Musketeer Valkyrie The Log
Ice Spirit Elite Barbarians Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Elite Barbarians Musketeer The Log
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Ice Spirit Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie The Log
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Valkyrie
Bomber Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Ice Spirit Bomber Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Bomber Elite Barbarians Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer The Log
The Log
Musketeer Valkyrie The Log
Bomber Fire Spirit Valkyrie The Log
Fire Spirit Ice Spirit Musketeer
Fire Spirit Bomber Musketeer The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Musketeer
Musketeer Valkyrie The Log
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Elite Barbarians Musketeer The Log
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer The Log
Bomber Musketeer The Log
Musketeer The Log
Bomber
Fire Spirit Bomber Musketeer The Log
Fire Spirit Bomber Valkyrie The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Bomber Valkyrie
The Log Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Elite Barbarians Fire Spirit Musketeer
Ice Spirit Musketeer
Elite Barbarians
Bomber Musketeer The Log
Ice Spirit
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Musketeer
Fire Spirit Musketeer
The Log
Musketeer Valkyrie
The Log Bomber Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Ice Spirit Elite Barbarians Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076