Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Balloon Electro Wizard Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Balloon Lava Hound
Zap
Goblin Gang Minion Horde Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Musketeer
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Balloon Electro Wizard Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Balloon Electro Wizard Lava Hound
Poison
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Balloon Electro Wizard Lava Hound
Lightning
Musketeer Balloon Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Musketeer Electro Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Tornado Musketeer Electro Wizard Minion Horde Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Tornado Musketeer

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lava Hound
Goblin Gang
Balloon Lava Hound
Minion Horde
Lava Hound
Musketeer
Balloon
Tornado
Balloon
Balloon
Arrows Lava Hound Goblin Gang Musketeer Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Balloon
Lava Hound
Arrows Minion Horde Balloon Goblin Gang

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Tornado
Goblin Gang
Musketeer Electro Wizard
Minion Horde
Tornado
Musketeer
Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Tornado
Arrows Minion Horde Musketeer Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer Tornado
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Musketeer Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Tornado Musketeer Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Arrows Tornado
Arrows Goblin Gang Tornado Musketeer Electro Wizard
Minion Horde Musketeer Tornado Electro Wizard Arrows Goblin Gang
Arrows Musketeer Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Musketeer Tornado
Goblin Gang Tornado Minion Horde Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Arrows Musketeer Tornado
Arrows Minion Horde Musketeer Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Minion Horde Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Tornado Goblin Gang Electro Wizard
Minion Horde Arrows Goblin Gang Musketeer Tornado Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Minion Horde Musketeer Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado Musketeer Electro Wizard
Musketeer Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Arrows Minion Horde Musketeer Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Arrows Goblin Gang Minion Horde Musketeer Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Electro Wizard
Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard Tornado
Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Arrows Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Electro Wizard Minion Horde Musketeer Tornado
Arrows Minion Horde Musketeer Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Musketeer Tornado Electro Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Musketeer Tornado
Arrows Minion Horde Musketeer Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Tornado Electro Wizard
Arrows Minion Horde Musketeer Tornado Electro Wizard
Arrows Musketeer Tornado
Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Tornado
Minion Horde
Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows Tornado
Minion Horde Musketeer
Arrows Tornado
Musketeer Tornado
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Tornado
Minion Horde
Arrows Musketeer Tornado Electro Wizard
Arrows Musketeer Tornado
Arrows Musketeer Tornado
Arrows Minion Horde Musketeer Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Electro Wizard Goblin Gang Musketeer
Arrows Musketeer Tornado Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Electro Wizard
Arrows Musketeer
Arrows Tornado
Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Tornado Electro Wizard
Musketeer Tornado Electro Wizard
Musketeer Tornado Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076