Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Mega Minion Baby Dragon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Baby Dragon Miner
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Ice Wizard
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Baby Dragon Miner Ice Wizard
Fireball
Tesla Mega Minion Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Mega Minion Ice Wizard
Lightning
Tesla Mega Minion Baby Dragon Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Baby Dragon Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Mega Minion Tornado Miner Ice Wizard Tesla Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Giant Snowball Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Mega Minion Tornado Baby Dragon Miner
Tesla
Mega Minion
Giant Snowball Baby Dragon Miner
Tornado
Baby Dragon Giant Snowball Ice Wizard
Baby Dragon
Tornado Giant Snowball Mega Minion Miner Ice Wizard
Miner
Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon

Synergie w obronie 3 18

Skeletons
Tesla Giant Snowball Mega Minion Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Giant Snowball
Skeletons Tesla Mega Minion Baby Dragon Miner Ice Wizard
Tesla
Skeletons Giant Snowball Mega Minion Tornado Baby Dragon
Mega Minion
Skeletons Giant Snowball Tesla Tornado Baby Dragon Miner Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Skeletons Tesla Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Wizard Skeletons Giant Snowball Tesla Mega Minion Tornado
Miner
Giant Snowball Mega Minion
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Skeletons Giant Snowball Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Mega Minion Baby Dragon
Skeletons Tesla Mega Minion Ice Wizard
Tesla Tornado Skeletons Giant Snowball Mega Minion Ice Wizard
Tesla Skeletons Mega Minion Ice Wizard
Tornado
Tornado Skeletons Giant Snowball Tesla Mega Minion Baby Dragon Ice Wizard
Giant Snowball Tesla Mega Minion Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tesla Baby Dragon
Tesla Skeletons Tornado Ice Wizard
Tornado Skeletons Giant Snowball Tesla Miner Ice Wizard
Ice Wizard Skeletons Giant Snowball Tesla Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tesla Mega Minion Giant Snowball Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tesla Skeletons Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball Tesla Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tesla
Tornado Giant Snowball Tesla
Tesla Skeletons Tornado
Tesla Giant Snowball Mega Minion Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Tesla Mega Minion Ice Wizard
Tesla Tornado
Giant Snowball Tesla Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Tesla
Giant Snowball Tesla Mega Minion Baby Dragon Miner
Skeletons
Tesla Tornado
Skeletons Tesla
Skeletons Giant Snowball Tesla Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Skeletons Tesla Mega Minion Ice Wizard
Tesla
Skeletons Giant Snowball Mega Minion Tornado Baby Dragon
Skeletons Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion
Giant Snowball Tornado
Skeletons Tesla
Tesla Baby Dragon
Tesla Skeletons Mega Minion Tornado Baby Dragon
Giant Snowball Tesla Mega Minion Baby Dragon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Miner Ice Wizard
Baby Dragon Miner
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Mega Minion Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Miner Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado
Miner Tornado
Giant Snowball Tornado Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Giant Snowball Tornado
Tornado
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Mega Minion
Miner Giant Snowball Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Miner
Miner Tornado Baby Dragon
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Miner
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Miner Mega Minion Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Tornado
Mega Minion
Giant Snowball Tornado Baby Dragon
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076