Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Valkyrie Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon
Giant Snowball
Minions Baby Dragon Balloon
Zap
Minions Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Valkyrie
The Log
Ice Spirit
Earthquake
Tesla
Arrows
Ice Spirit Minions
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Valkyrie Baby Dragon Balloon
Fireball
Minions Tesla Baby Dragon Balloon
Poison
Minions Balloon
Lightning
Tesla Valkyrie Baby Dragon Balloon
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Valkyrie Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Rocket Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Minions Tesla Valkyrie Baby Dragon Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Zap Minions Tesla

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Minions Valkyrie Balloon Baby Dragon
Zap
Ice Spirit Balloon Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions
Ice Spirit Zap Valkyrie Baby Dragon Balloon
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Balloon Zap Minions Baby Dragon
Rocket
Baby Dragon
Ice Spirit Zap Minions Valkyrie Balloon
Balloon
Ice Spirit Zap Valkyrie Minions Baby Dragon

Synergie w obronie 2 14

Ice Spirit
Zap Minions Tesla Valkyrie Rocket Baby Dragon
Zap
Ice Spirit Minions Tesla Valkyrie Baby Dragon
Minions
Valkyrie Ice Spirit Zap Tesla Baby Dragon
Tesla
Ice Spirit Zap Minions Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Minions Ice Spirit Zap Tesla Baby Dragon
Rocket
Ice Spirit
Baby Dragon
Ice Spirit Zap Minions Tesla Valkyrie
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Minions Tesla Valkyrie Baby Dragon
Ice Spirit Zap Minions Tesla Valkyrie
Tesla Rocket Minions Valkyrie
Tesla Minions Valkyrie
Valkyrie Rocket
Zap Minions Tesla Valkyrie Baby Dragon
Minions Tesla Rocket Ice Spirit Zap Baby Dragon
Rocket Zap Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Minions
Ice Spirit Tesla Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Tesla Baby Dragon
Minions Tesla Zap Baby Dragon
Tesla Ice Spirit Zap Minions Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Ice Spirit Zap Minions Tesla Baby Dragon
Tesla
Rocket Ice Spirit Zap Tesla
Tesla Minions Valkyrie
Ice Spirit Tesla Zap Minions Valkyrie Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Ice Spirit Minions Tesla
Tesla
Valkyrie Minions Tesla Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla
Zap Tesla Valkyrie Rocket Baby Dragon
Ice Spirit Zap Minions Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Zap Tesla
Tesla Valkyrie
Rocket Ice Spirit Zap Minions Tesla Baby Dragon
Rocket Minions Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Zap Rocket Ice Spirit Minions Valkyrie Baby Dragon
Tesla
Minions Tesla Valkyrie
Rocket Zap Valkyrie
Rocket Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Ice Spirit Zap Minions Valkyrie Rocket Baby Dragon
Minions Valkyrie Zap Tesla Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Valkyrie Rocket
Rocket Zap Valkyrie Baby Dragon
Ice Spirit Zap Minions Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Spirit Zap Baby Dragon
Zap
Rocket Minions
Rocket Zap Valkyrie
Zap Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Minions Rocket Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Rocket Zap Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket
Minions Rocket
Rocket Zap Baby Dragon
Rocket Zap Valkyrie Baby Dragon
Rocket Minions Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Zap Baby Dragon
Zap Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Rocket Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Rocket Ice Spirit Minions
Zap Rocket
Zap Rocket Ice Spirit
Rocket
Zap Ice Spirit Minions Rocket
Rocket Zap Baby Dragon
Valkyrie Rocket Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Rocket Zap
Zap Ice Spirit Minions Rocket Baby Dragon
Zap Rocket
Zap Rocket Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076