Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Flying Machine Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Flying Machine Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Ram Rider
Giant Snowball
Flying Machine Miner Ram Rider
Zap
Flying Machine Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard Miner Ram Rider
Fireball
Tesla Flying Machine Wizard Ram Rider
Poison
Flying Machine Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Miner Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Miner Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Ram Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Ram Rider
Flying Machine
Zap Valkyrie Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner Ram Rider
Miner
Zap Wizard
Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Flying Machine Miner Ram Rider
Tesla
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Tesla Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Flying Machine
Zap Valkyrie
Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Miner
Zap
Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie Flying Machine Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Valkyrie Flying Machine Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Tesla Valkyrie Flying Machine
Tesla Ram Rider Zap Flying Machine Wizard
Zap Tesla Valkyrie Flying Machine Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner
Valkyrie Zap Tesla Flying Machine Wizard Ram Rider
Tesla Zap Flying Machine Wizard Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Flying Machine Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Zap Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Zap Valkyrie Flying Machine Wizard Ram Rider
Zap Valkyrie Wizard Tesla Flying Machine Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Valkyrie Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Tesla
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard Miner
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Tesla Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Wizard Zap Tesla Flying Machine Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Flying Machine Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Tesla Valkyrie Flying Machine
Tesla Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Flying Machine
Zap Flying Machine Miner Ram Rider
Flying Machine Miner
Valkyrie Flying Machine
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Flying Machine Ram Rider
Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard Ram Rider
Miner Zap Flying Machine Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Miner Zap Valkyrie Flying Machine Wizard Ram Rider
Zap Flying Machine Wizard
Flying Machine Miner
Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Zap Valkyrie Flying Machine Wizard Miner
Wizard
Zap Flying Machine
Zap Valkyrie Wizard
Miner Zap Flying Machine Wizard Ram Rider
Zap Flying Machine Wizard Miner Ram Rider
Miner Zap
Zap Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Miner
Zap
Wizard
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Wizard Ram Rider
Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard
Zap
Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076