Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Furnace Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Furnace Balloon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Balloon
Zap
Goblin Gang Furnace Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Valkyrie Furnace Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Furnace
Earthquake
Goblin Gang Tesla Furnace
Arrows
Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Balloon Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Tesla Furnace Balloon Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Furnace Balloon Ice Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Furnace Balloon Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Furnace Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rage Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Goblin Gang Ice Wizard Tesla Valkyrie Furnace Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Goblin Gang Ice Wizard

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon
Goblin Gang
Valkyrie Balloon
Tesla
Valkyrie
Balloon Goblin Gang Furnace
Furnace
Valkyrie Balloon
Rage
Balloon
Balloon
Arrows Valkyrie Rage Goblin Gang Furnace Ice Wizard
Ice Wizard
Balloon

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Tesla Valkyrie Furnace Ice Wizard
Goblin Gang
Tesla Valkyrie Furnace Ice Wizard
Tesla
Goblin Gang Arrows Valkyrie
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Tesla Furnace Ice Wizard
Furnace
Arrows Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard
Rage
Balloon
Ice Wizard
Arrows Goblin Gang Valkyrie Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Valkyrie Furnace Ice Wizard
Goblin Gang Tesla Furnace Valkyrie Ice Wizard
Tesla Goblin Gang Valkyrie Furnace Ice Wizard
Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie Furnace Ice Wizard
Tesla Furnace Arrows Goblin Gang Ice Wizard
Arrows Tesla Valkyrie
Tesla Goblin Gang Furnace Ice Wizard
Goblin Gang Tesla Valkyrie Ice Wizard
Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Arrows Tesla Furnace
Arrows Tesla Goblin Gang Furnace Ice Wizard
Tesla Furnace Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Arrows Goblin Gang Tesla Furnace
Goblin Gang Tesla Furnace
Goblin Gang Tesla Furnace
Tesla Arrows Goblin Gang Valkyrie Furnace
Arrows Tesla Goblin Gang Valkyrie Furnace Ice Wizard
Arrows Valkyrie Furnace Tesla Ice Wizard
Tesla
Goblin Gang Valkyrie Arrows Tesla Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla Furnace
Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Furnace
Goblin Gang Valkyrie Tesla
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Arrows Furnace Goblin Gang Tesla Ice Wizard
Goblin Gang Tesla Valkyrie Furnace Ice Wizard
Tesla Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Tesla
Tesla Valkyrie
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Furnace
Goblin Gang Tesla Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Tesla Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Ice Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Furnace Ice Wizard
Arrows Furnace
Arrows Ice Wizard
Arrows
Goblin Gang
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Furnace
Arrows Furnace
Arrows Furnace
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Furnace Ice Wizard
Arrows Ice Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Furnace Ice Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang
Arrows Ice Wizard
Arrows
Goblin Gang Valkyrie
Arrows
Arrows
Goblin Gang

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076