Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Ice Golem Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Ice Golem Giant Cannon Cart Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel Cannon Cart Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Ice Golem Giant Cannon Cart Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Giant Goblin Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Princess
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Cannon Cart Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Barrel Cannon Cart Princess
The Log
Spear Goblins Goblin Barrel Cannon Cart Princess
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Cannon Cart Princess
Fireball
Goblin Barrel Cannon Cart Princess
Poison
Spear Goblins Bats Princess
Lightning
Ice Golem Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Ice Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Ice Golem Arrows Goblin Barrel Princess Giant Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats Ice Golem Arrows

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Goblin Barrel Giant Cannon Cart Princess
Bats
Ice Golem Giant Goblin Barrel Cannon Cart
Arrows
Giant Goblin Barrel Cannon Cart
Ice Golem
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Cannon Cart
Giant
Bats Arrows Goblin Barrel Spear Goblins Cannon Cart Princess
Goblin Barrel
Spear Goblins Ice Golem Giant Bats Arrows Cannon Cart Princess
Cannon Cart
Spear Goblins Bats Arrows Ice Golem Giant Goblin Barrel
Princess
Spear Goblins Giant Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 10

Spear Goblins
Ice Golem Bats Arrows Cannon Cart
Bats
Spear Goblins Ice Golem Cannon Cart
Arrows
Spear Goblins Ice Golem Cannon Cart
Ice Golem
Spear Goblins Bats Arrows Cannon Cart Princess
Giant
Goblin Barrel
Cannon Cart
Spear Goblins Bats Arrows Ice Golem Princess
Princess
Ice Golem Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Spear Goblins Ice Golem
Bats Cannon Cart
Bats Cannon Cart
Bats Cannon Cart
Arrows Princess
Arrows Spear Goblins Bats Cannon Cart
Bats Spear Goblins Arrows Princess
Arrows Ice Golem Cannon Cart
Princess
Spear Goblins Ice Golem Cannon Cart
Bats Spear Goblins Arrows Ice Golem Cannon Cart Princess
Arrows Spear Goblins Bats Princess
Bats Cannon Cart
Bats Arrows Cannon Cart Princess
Cannon Cart
Bats Arrows Cannon Cart
Arrows Spear Goblins Bats Cannon Cart
Arrows Spear Goblins Bats Ice Golem Cannon Cart Princess
Cannon Cart
Spear Goblins Bats Arrows Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Ice Golem Cannon Cart
Arrows Ice Golem Cannon Cart
Spear Goblins Bats Ice Golem Cannon Cart
Bats Ice Golem Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Bats Ice Golem Princess
Spear Goblins Bats Ice Golem Cannon Cart
Cannon Cart
Spear Goblins Bats Ice Golem Cannon Cart
Bats Cannon Cart
Arrows
Cannon Cart Ice Golem
Cannon Cart Princess
Spear Goblins Bats Ice Golem Cannon Cart
Bats Arrows Ice Golem Cannon Cart Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Ice Golem
Arrows Princess
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Ice Golem
Arrows
Arrows Spear Goblins Bats Ice Golem Princess
Arrows Princess
Arrows Ice Golem Princess
Arrows
Bats
Arrows Cannon Cart Princess
Arrows Princess
Ice Golem Cannon Cart Princess
Arrows Cannon Cart Princess
Princess Arrows Ice Golem Cannon Cart
Spear Goblins Arrows Cannon Cart Princess
Arrows Cannon Cart Princess
Arrows
Bats
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Cannon Cart
Arrows Ice Golem Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Bats Arrows Ice Golem Princess
Bats
Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Spear Goblins Bats Cannon Cart Princess
Arrows Princess
Arrows
Cannon Cart Princess
Arrows Ice Golem Princess
Arrows
Cannon Cart
Bats Princess
Bats Princess
Cannon Cart Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076