Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Rascals Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Rascals Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Hogs Sparky
Giant Snowball
Goblins Minions Royal Hogs Witch
Zap
Goblins Minions Royal Hogs Witch Sparky
Barbarian Barrel
Goblins Rascals Royal Hogs Witch Sparky
The Log
Goblins Rascals Royal Hogs Witch Sparky
Earthquake
Royal Hogs Witch
Arrows
Goblins Minions Rascals Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Goblins Minions Rascals Royal Hogs Witch Sparky
Fireball
Minions Rascals Royal Hogs Witch Sparky
Poison
Minions Rascals Royal Hogs Witch Sparky
Lightning
Witch Sparky
Rocket
Rascals Royal Hogs Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Minions Fireball Rascals Royal Hogs Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Arrows Minions Fireball

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Fireball Royal Hogs Sparky
Minions
Rascals Royal Hogs Sparky
Rascals
Minions
Fireball
Arrows Royal Hogs Sparky
Royal Hogs
Arrows Minions Fireball
Witch
Sparky
Arrows Minions Fireball

Synergie w obronie 0 2

Goblins
Arrows
Fireball Sparky
Minions
Rascals
Fireball
Arrows
Royal Hogs
Witch
Sparky
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Sparky
Sparky Goblins Minions Rascals Witch
Witch Sparky Goblins Minions Rascals
Witch Sparky Goblins Minions Rascals
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Goblins Minions Rascals
Minions Arrows Rascals Fireball Witch
Arrows Rascals Fireball Sparky
Witch Sparky Goblins Minions Rascals
Goblins Rascals Sparky
Goblins Minions Witch Arrows Rascals Fireball
Arrows Minions Rascals Fireball Witch
Sparky Minions Rascals Fireball Witch
Fireball Sparky Goblins Arrows Minions Rascals Witch
Sparky Rascals
Rascals Fireball Sparky
Sparky Goblins Arrows Minions Rascals Fireball Witch
Arrows Fireball Goblins Minions Rascals Witch
Arrows Witch Minions Rascals Fireball
Sparky
Rascals Goblins Arrows Minions Fireball Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Goblins Fireball Witch Sparky
Fireball Arrows
Goblins Minions Rascals Witch Sparky
Rascals Fireball Sparky
Rascals Witch Sparky
Arrows Fireball Minions Rascals Witch
Rascals Sparky Goblins Minions Fireball Witch
Rascals Sparky
Goblins Minions Fireball Witch Sparky
Witch Sparky
Minions Rascals Witch Sparky
Arrows Fireball
Rascals Fireball Witch Sparky
Rascals Fireball Witch Sparky
Rascals Witch Sparky Goblins Minions Fireball
Arrows Minions Rascals Fireball Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Rascals Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Sparky
Arrows Rascals Fireball Sparky
Fireball Arrows Sparky
Arrows Fireball Minions Witch
Arrows Witch Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblins Minions Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Fireball Arrows
Fireball Sparky
Arrows Minions Fireball
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Witch Sparky
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Minions Sparky
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Witch
Minions Fireball Sparky
Arrows Fireball
Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch Sparky
Witch
Arrows Fireball Witch Sparky
Fireball Arrows Witch Sparky
Fireball Arrows Sparky
Arrows Fireball Witch Sparky
Minions Fireball Witch
Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Arrows Fireball Sparky
Minions Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Arrows Fireball
Fireball Rascals Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Minions Rascals Fireball Witch Sparky
Fireball Witch
Fireball Witch Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076