Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Hut Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Goblin Hut Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Miner Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Goblin Hut Miner Inferno Dragon
Zap
Bats Skeleton Barrel Goblin Hut Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Hut Royal Ghost
The Log
Skeleton Barrel Goblin Hut
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Bats Skeleton Barrel Goblin Hut
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Goblin Hut Miner Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Hut Inferno Dragon
Poison
Bats Skeleton Barrel Goblin Hut
Lightning
Goblin Hut Inferno Dragon
Rocket
Goblin Hut Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Miner Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Barrel Miner Royal Ghost Inferno Dragon Goblin Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Skeleton Barrel Miner

Synergie w ataku 7 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Miner Mega Knight Zap Inferno Dragon
Zap
Miner Bats Skeleton Barrel Goblin Hut Royal Ghost Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Goblin Hut Miner Zap Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Hut
Skeleton Barrel Zap Miner Royal Ghost Mega Knight
Miner
Bats Zap Skeleton Barrel Goblin Hut Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Royal Ghost
Zap Skeleton Barrel Goblin Hut Miner Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Skeleton Barrel Miner
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Skeleton Barrel Goblin Hut Miner Royal Ghost

Synergie w obronie 1 13

Bats
Zap Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Skeleton Barrel Goblin Hut Miner Royal Ghost Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Goblin Hut
Zap Royal Ghost
Miner
Zap Mega Knight
Royal Ghost
Zap Goblin Hut Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Skeleton Barrel Miner Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Goblin Hut
Inferno Dragon Bats Zap Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight Bats Inferno Dragon
Goblin Hut Inferno Dragon Bats Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Royal Ghost Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Goblin Hut
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Hut
Miner Royal Ghost Mega Knight
Bats Zap Goblin Hut Royal Ghost Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap Goblin Hut
Goblin Hut Mega Knight Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Goblin Hut Royal Ghost
Inferno Dragon Goblin Hut Mega Knight
Zap Goblin Hut Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Hut
Mega Knight Bats Zap Goblin Hut Royal Ghost
Zap Bats Goblin Hut Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Hut Inferno Dragon
Royal Ghost Mega Knight Bats

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Goblin Hut Royal Ghost
Zap Skeleton Barrel Miner Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Goblin Hut
Mega Knight Bats Zap
Goblin Hut Inferno Dragon Mega Knight
Bats Zap Skeleton Barrel Goblin Hut
Bats Goblin Hut
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Bats Goblin Hut Inferno Dragon
Goblin Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Goblin Hut
Mega Knight Zap
Mega Knight
Mega Knight
Goblin Hut Bats Zap Inferno Dragon
Bats Mega Knight Zap Goblin Hut Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Royal Ghost
Zap Skeleton Barrel Miner Royal Ghost
Skeleton Barrel Goblin Hut Miner
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Bats Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Miner Zap Skeleton Barrel
Bats
Miner Zap Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Goblin Hut Miner
Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Goblin Hut
Zap Skeleton Barrel Goblin Hut
Skeleton Barrel Goblin Hut Mega Knight
Bats
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Miner Zap Skeleton Barrel Royal Ghost
Zap Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Miner Zap Skeleton Barrel
Bats Zap
Zap Bats Skeleton Barrel Goblin Hut
Zap Miner Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Bats Goblin Hut
Zap
Miner Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Zap
Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap
Zap Skeleton Barrel Miner Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076