Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Bomb Tower Zappies Royal Hogs Mirror Rage Clone Executioner Cannon Cart Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Miner Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Miner Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Skeleton Army Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Miner Bandit Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Musketeer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Miner Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Skeleton Army Miner Bandit

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Minion Horde
Miner Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Miner Bandit
Skeleton Army
Miner
Zap Minion Horde Musketeer Bandit Inferno Dragon
Bandit
Zap Musketeer Miner
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Skeleton Army Miner Bandit Inferno Dragon
Minion Horde
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Miner Bandit
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Inferno Dragon
Miner
Zap Musketeer
Bandit
Zap Musketeer Skeleton Army
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Zap Musketeer Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Bandit Inferno Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Zap Musketeer Bandit
Minion Horde Musketeer Inferno Dragon Zap
Zap Musketeer Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Miner Bandit
Minion Horde Skeleton Army Zap Musketeer Bandit
Minion Horde Musketeer Inferno Dragon Zap
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Musketeer Bandit
Skeleton Army Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Zap Minion Horde Musketeer Skeleton Army Bandit
Zap Musketeer Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Bandit
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Miner Inferno Dragon
Skeleton Army Bandit Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minion Horde Musketeer Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Zap Minion Horde Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Bandit
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer Bandit
Zap Musketeer Miner Bandit
Minion Horde Miner Bandit
Musketeer
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Zap
Miner Zap Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Miner Zap Minion Horde Musketeer Bandit
Zap Musketeer
Musketeer Miner Bandit
Minion Horde Musketeer Bandit
Zap Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer Bandit
Minion Horde Musketeer Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Zap Miner
Minion Horde Musketeer
Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer
Zap
Minion Horde Inferno Dragon
Miner Zap Musketeer Bandit
Zap Musketeer Miner Bandit
Miner Zap Musketeer Bandit
Zap Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Musketeer Miner Bandit
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Musketeer Skeleton Army Bandit
Zap Musketeer
Miner Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076