Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Magic Archer Night Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Bats Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Lumberjack
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army Balloon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Bats Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Minion Horde Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack Minion Horde Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Rage Lumberjack
Goblin Gang
Balloon
Minion Horde
Rage Lumberjack
Wizard
Rage Balloon Lumberjack
Rage
Minion Horde Balloon Bats Wizard
Skeleton Army
Balloon
Bats Rage Lumberjack Goblin Gang Wizard
Lumberjack
Balloon Bats Minion Horde Wizard

Synergie w obronie 0 6

Bats
Lumberjack
Goblin Gang
Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde
Wizard
Skeleton Army Lumberjack
Rage
Skeleton Army
Goblin Gang Wizard Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Bats Goblin Gang Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Bats Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Bats
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Bats Goblin Gang
Skeleton Army Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Bats Lumberjack
Bats Minion Horde Goblin Gang Wizard
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Lumberjack
Bats Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Wizard Lumberjack
Minion Horde Bats Goblin Gang Wizard
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Bats Goblin Gang Wizard
Wizard Skeleton Army Bats Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Lumberjack
Minion Horde Wizard Bats Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack
Bats Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army Lumberjack
Wizard Bats Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Bats Minion Horde Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack
Goblin Gang Wizard Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack Bats Minion Horde
Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack Bats Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Wizard Bats Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Skeleton Army Bats Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde Bats Skeleton Army
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Bats Minion Horde Lumberjack
Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Wizard Lumberjack
Wizard Minion Horde Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bats Minion Horde Lumberjack
Bats Minion Horde Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Minion Horde
Wizard Minion Horde
Wizard Bats Minion Horde
Minion Horde Wizard
Wizard
Wizard
Bats Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Wizard
Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Bats Minion Horde
Wizard
Wizard
Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Wizard
Wizard
Bats Minion Horde Wizard
Bats Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Bats Goblin Gang Skeleton Army
Wizard
Goblin Gang Minion Horde Wizard Lumberjack
Wizard
Minion Horde
Bats Goblin Gang Minion Horde
Bats

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076