Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Balloon Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Minion Horde Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Balloon Electro Dragon
Zap
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Minion Horde Skeleton Army Balloon Electro Dragon
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Balloon Electro Dragon
Poison
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Balloon Electro Dragon
Lightning
Knight Balloon Electro Dragon
Rocket
Minion Horde Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Knight Skeleton Army Fireball Minion Horde Balloon Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Knight Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Balloon Mega Knight
Knight
Spear Goblins Balloon Minion Horde Fireball Electro Dragon
Minion Horde
Mega Knight Knight
Fireball
Knight Mega Knight
Skeleton Army
Balloon
Knight Spear Goblins Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Knight Balloon Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Spear Goblins Fireball Balloon Electro Dragon

Synergie w obronie 2 8

Spear Goblins
Knight Skeleton Army Electro Dragon Mega Knight
Knight
Spear Goblins Electro Dragon Minion Horde Fireball Skeleton Army
Minion Horde
Knight
Fireball
Knight Mega Knight
Skeleton Army
Spear Goblins Knight Electro Dragon
Balloon
Electro Dragon
Knight Spear Goblins Skeleton Army
Mega Knight
Spear Goblins Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Minion Horde Fireball Electro Dragon
Minion Horde Skeleton Army Knight Electro Dragon Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Knight Electro Dragon
Minion Horde Skeleton Army Knight Electro Dragon Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Spear Goblins Electro Dragon Mega Knight
Minion Horde Spear Goblins Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army
Knight Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Spear Goblins Knight Fireball Electro Dragon Mega Knight
Minion Horde Spear Goblins Fireball Electro Dragon
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Knight Fireball Electro Dragon
Fireball Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Electro Dragon
Skeleton Army Knight Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Fireball Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Knight Fireball Skeleton Army Electro Dragon
Fireball Mega Knight Spear Goblins Knight Minion Horde Skeleton Army Electro Dragon
Spear Goblins Knight Fireball Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Knight Minion Horde Fireball Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Fireball
Fireball Knight Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Knight Minion Horde Electro Dragon
Skeleton Army Mega Knight Knight Minion Horde Fireball
Knight Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Fireball Minion Horde Electro Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Knight Minion Horde Fireball
Mega Knight Knight Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Electro Dragon Mega Knight Spear Goblins Knight Fireball Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Knight Minion Horde Electro Dragon
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Mega Knight Knight Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Skeleton Army Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Army Electro Dragon Spear Goblins Knight Minion Horde Fireball
Mega Knight Minion Horde Fireball Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Minion Horde Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Minion Horde Fireball Electro Dragon
Knight Fireball
Fireball Minion Horde Mega Knight
Fireball Spear Goblins Minion Horde Electro Dragon
Minion Horde
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Minion Horde Fireball Electro Dragon
Knight Minion Horde Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Knight Fireball
Minion Horde Fireball Electro Dragon
Fireball
Spear Goblins Minion Horde Fireball Electro Dragon
Minion Horde Fireball Electro Dragon Mega Knight
Fireball
Minion Horde
Fireball Electro Dragon Mega Knight
Fireball Electro Dragon Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Fireball
Minion Horde Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Mega Knight
Minion Horde
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Mega Knight
Fireball
Minion Horde Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Electro Dragon Mega Knight
Minion Horde Fireball Electro Dragon
Minion Horde Mega Knight
Fireball
Minion Horde Spear Goblins Fireball Skeleton Army Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Knight Minion Horde Electro Dragon Mega Knight
Fireball Electro Dragon
Fireball
Minion Horde Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Minion Horde Fireball
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076