Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Furnace Baby Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Mega Minion Furnace Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Minions Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Furnace Skeleton Army
The Log
Furnace Skeleton Army
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Minions Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Mega Minion Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Minions Mega Minion Furnace Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Minions Mega Minion Furnace Skeleton Army
Lightning
Mega Minion Furnace Baby Dragon
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Skeleton Army Baby Dragon Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Mega Minion Skeleton Army Furnace Baby Dragon Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Mega Minion Skeleton Army

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Minions Furnace Baby Dragon Golem
Minions
Zap Baby Dragon Golem
Mega Minion
Zap Golem Furnace Baby Dragon
Furnace
Zap Mega Minion Baby Dragon Golem
Skeleton Army
Baby Dragon
Golem Zap Minions Mega Minion Furnace Lightning
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Mega Minion Baby Dragon Lightning Zap Minions Furnace

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mega Minion Minions Furnace Skeleton Army Baby Dragon
Minions
Zap Baby Dragon
Mega Minion
Zap Furnace Skeleton Army Baby Dragon
Furnace
Zap Mega Minion Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Zap Mega Minion Furnace
Baby Dragon
Zap Minions Mega Minion Furnace
Lightning
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Minions Mega Minion Baby Dragon
Skeleton Army Zap Minions Mega Minion Furnace
Furnace Skeleton Army Minions Mega Minion Lightning
Skeleton Army Minions Mega Minion Furnace
Lightning Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Mega Minion Furnace Baby Dragon
Minions Mega Minion Furnace Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Minions Furnace Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Skeleton Army Zap Mega Minion Furnace Baby Dragon
Minions Mega Minion Zap Furnace Baby Dragon
Furnace Skeleton Army Zap Minions Lightning
Skeleton Army Zap Minions Mega Minion Furnace Baby Dragon
Skeleton Army Furnace
Skeleton Army Zap Furnace Lightning
Minions Furnace Skeleton Army
Zap Minions Mega Minion Furnace Skeleton Army Baby Dragon
Zap Furnace Baby Dragon Minions Mega Minion
Skeleton Army Minions Furnace Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Furnace
Zap Mega Minion Baby Dragon Lightning
Skeleton Army Zap Minions Furnace Lightning
Skeleton Army Lightning Zap
Skeleton Army
Furnace Zap Minions Baby Dragon
Skeleton Army Minions Mega Minion Furnace Lightning
Skeleton Army
Zap Lightning Minions Mega Minion Skeleton Army Baby Dragon
Mega Minion Skeleton Army
Minions Mega Minion
Skeleton Army Lightning Zap
Skeleton Army Lightning
Furnace Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Zap Minions Mega Minion Furnace Baby Dragon Lightning
Minions Zap Mega Minion Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Zap Furnace Baby Dragon
Zap Minions Mega Minion Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Zap Baby Dragon Lightning
Zap Lightning
Lightning Minions
Lightning Zap
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Minions Baby Dragon
Lightning Zap Furnace Baby Dragon
Lightning Zap Furnace Baby Dragon
Lightning Furnace Baby Dragon
Lightning
Minions Lightning
Lightning Zap Mega Minion Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Minions Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Zap Furnace Baby Dragon
Mega Minion
Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Furnace Baby Dragon
Zap Lightning Minions Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning Zap
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Minions Skeleton Army
Lightning Zap Mega Minion Baby Dragon
Lightning Mega Minion Baby Dragon
Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Mega Minion
Zap Minions Baby Dragon Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076