Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Recruits Battle Ram Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Royal Recruits Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Minions Royal Recruits Battle Ram
Zap
Skeletons Minions Battle Ram Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Recruits Battle Ram
The Log
Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Minions Royal Recruits
Royal Delivery
Skeletons Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Fireball
Minions Battle Ram
Poison
Minions Royal Recruits
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Rage Minions Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minions
Rage Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Giant
Royal Recruits
Minions Battle Ram
Fireball
Goblin Giant Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Minions Rage Goblin Giant
Battle Ram
Minions Royal Recruits Fireball
Rage
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Minions Mini P.E.K.K.A Rage

Synergie w obronie 1 5

Skeletons
Minions Mini P.E.K.K.A
Minions
Skeletons Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits
Minions
Fireball
Goblin Giant Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Fireball
Battle Ram
Rage
Goblin Giant
Fireball Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Royal Recruits Fireball Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Minions
Minions Fireball
Royal Recruits Fireball Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Royal Recruits
Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Minions Skeletons Royal Recruits Fireball Goblin Giant
Minions Fireball
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Fireball
Fireball Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Minions Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Minions Royal Recruits
Minions Royal Recruits Fireball
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Giant
Royal Recruits Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Fireball Skeletons Minions Goblin Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Fireball Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits Skeletons Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Skeletons Goblin Giant
Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Fireball Goblin Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Goblin Giant
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Skeletons Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Minions Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits
Fireball
Fireball Goblin Giant
Royal Recruits Fireball
Fireball
Fireball Minions Goblin Giant
Fireball
Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Fireball
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Royal Recruits Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Royal Recruits
Minions Royal Recruits Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076