Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Witch Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Recruits Ice Golem Witch Goblin Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Recruits Ice Golem Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Recruits Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Bomber Royal Recruits Witch Inferno Dragon
Zap
Goblins Bomber Witch Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Royal Recruits Witch
The Log
Goblins Bomber Royal Recruits Witch
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Goblins Bomber Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Goblins Bomber Royal Recruits Witch Inferno Dragon
Fireball
Bomber Witch Inferno Dragon
Poison
Bomber Royal Recruits Witch
Lightning
Ice Golem Witch Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Ice Golem Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Golem Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Ice Golem Inferno Dragon Witch Lightning Goblin Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bomber Ice Golem Inferno Dragon

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Ice Golem
Bomber
Royal Recruits Ice Golem Goblin Giant
Royal Recruits
Bomber Ice Golem
Ice Golem
Goblins Bomber Royal Recruits Witch
Witch
Ice Golem Goblin Giant
Lightning
Goblin Giant
Goblin Giant
Bomber Witch Lightning
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 5

Goblins
Bomber Ice Golem
Bomber
Ice Golem Goblins Royal Recruits
Royal Recruits
Bomber
Ice Golem
Bomber Goblins Witch Inferno Dragon
Witch
Ice Golem
Lightning
Goblin Giant
Inferno Dragon
Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Royal Recruits Ice Golem Goblin Giant
Inferno Dragon Goblins Bomber Royal Recruits Witch
Witch Goblins Bomber Royal Recruits Lightning Inferno Dragon
Royal Recruits Witch Inferno Dragon Goblins Bomber
Lightning Bomber Royal Recruits
Goblins Bomber
Lightning Inferno Dragon Witch
Lightning Royal Recruits Ice Golem Goblin Giant
Witch Inferno Dragon Goblins Royal Recruits
Goblins Bomber Royal Recruits Ice Golem
Goblins Witch Bomber Royal Recruits Ice Golem Goblin Giant
Inferno Dragon Witch
Royal Recruits Bomber Witch Lightning
Bomber Goblins Royal Recruits Witch
Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Lightning Inferno Dragon
Goblins Bomber Royal Recruits Witch
Goblins Bomber Royal Recruits Witch
Witch Bomber Royal Recruits Ice Golem Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon
Bomber Royal Recruits Goblins Witch Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Goblins Ice Golem Witch
Bomber Ice Golem Lightning Inferno Dragon
Royal Recruits Goblins Ice Golem Witch Lightning Goblin Giant
Royal Recruits Lightning Ice Golem Goblin Giant
Royal Recruits Witch Goblin Giant Inferno Dragon
Ice Golem Witch Goblin Giant
Royal Recruits Goblins Ice Golem Witch Lightning Goblin Giant
Royal Recruits Goblin Giant Inferno Dragon
Royal Recruits Lightning Goblins Ice Golem Witch Inferno Dragon
Royal Recruits Witch Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Witch
Royal Recruits Lightning Goblin Giant
Royal Recruits Lightning Ice Golem Witch Goblin Giant
Royal Recruits Bomber Witch
Royal Recruits Witch Goblins Bomber Ice Golem Lightning Goblin Giant Inferno Dragon
Bomber Royal Recruits Ice Golem Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Royal Recruits Ice Golem
Lightning Goblin Giant
Lightning Royal Recruits Ice Golem
Bomber
Ice Golem Witch Goblin Giant
Bomber Witch
Ice Golem Lightning
Lightning
Lightning Goblins
Lightning Royal Recruits
Lightning
Lightning Ice Golem
Lightning
Lightning Ice Golem
Lightning Bomber Witch
Lightning Royal Recruits
Lightning
Bomber Lightning
Lightning Bomber
Lightning Bomber Witch
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Royal Recruits
Ice Golem Bomber Witch
Witch Inferno Dragon
Witch Lightning
Lightning Witch
Lightning
Lightning Ice Golem Witch
Lightning Witch
Lightning
Lightning Bomber
Lightning
Lightning
Lightning Royal Recruits Witch
Lightning Witch
Lightning
Bomber Ice Golem Lightning
Lightning
Royal Recruits
Royal Recruits Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Royal Recruits Witch Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076