Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Wizard Electro Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Rascals Wizard Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Cannon Cart Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Hogs Cannon Cart Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Royal Hogs Electro Dragon
Zap
Skeletons Royal Hogs Cannon Cart Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Rascals Wizard Royal Hogs Cannon Cart
The Log
Skeletons Rascals Royal Hogs Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Royal Hogs
Arrows
Skeletons Rascals Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Rascals Wizard Royal Hogs Electro Dragon Cannon Cart
Fireball
Rascals Wizard Royal Hogs Electro Dragon Cannon Cart
Poison
Rascals Wizard Royal Hogs Electro Dragon
Lightning
Wizard Electro Dragon Cannon Cart
Rocket
Rascals Wizard Royal Hogs Electro Dragon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Electro Dragon

Info o ladderze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rascals Wizard Royal Hogs Electro Dragon Cannon Cart Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Skeletons Rascals Wizard Royal Hogs

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Rascals
Electro Dragon Cannon Cart
Wizard
Royal Hogs Goblin Giant
Royal Hogs
Wizard Lightning
Electro Dragon
Rascals Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart
Rascals Electro Dragon Lightning
Lightning
Royal Hogs Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Giant
Wizard Electro Dragon Lightning

Synergie w obronie 0 6

Skeletons
Wizard Electro Dragon Cannon Cart
Rascals
Cannon Cart
Wizard
Skeletons Cannon Cart
Royal Hogs
Electro Dragon
Skeletons Cannon Cart
Cannon Cart
Skeletons Rascals Wizard Electro Dragon
Lightning
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Wizard Electro Dragon Goblin Giant
Skeletons Rascals Electro Dragon Cannon Cart
Skeletons Rascals Electro Dragon Cannon Cart Lightning
Skeletons Rascals Electro Dragon Cannon Cart
Lightning
Skeletons Rascals Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Rascals Wizard Electro Dragon
Lightning Rascals Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant
Skeletons Rascals
Skeletons Rascals Cannon Cart
Skeletons Rascals Wizard Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant
Rascals Wizard Electro Dragon
Skeletons Rascals Wizard Electro Dragon Cannon Cart Lightning
Wizard Rascals Electro Dragon Cannon Cart
Rascals Cannon Cart
Rascals Lightning
Wizard Skeletons Rascals Electro Dragon Cannon Cart
Rascals Wizard Electro Dragon Cannon Cart
Wizard Rascals Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart
Rascals Wizard Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeletons Cannon Cart
Wizard Electro Dragon Cannon Cart Lightning
Skeletons Rascals Electro Dragon Cannon Cart Lightning Goblin Giant
Lightning Rascals Cannon Cart Goblin Giant
Skeletons Rascals Cannon Cart Goblin Giant
Wizard Skeletons Rascals Electro Dragon Goblin Giant
Rascals Skeletons Cannon Cart Lightning Goblin Giant
Rascals Cannon Cart Goblin Giant
Electro Dragon Lightning Skeletons Cannon Cart
Skeletons Goblin Giant
Rascals Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Goblin Giant
Rascals Cannon Cart Lightning Skeletons Wizard Goblin Giant
Wizard Rascals Electro Dragon Cannon Cart
Rascals Electro Dragon Skeletons Cannon Cart Lightning Goblin Giant
Rascals Wizard Electro Dragon Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Rascals Electro Dragon
Electro Dragon
Lightning Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Lightning Rascals
Wizard
Wizard Electro Dragon Goblin Giant
Wizard
Wizard Electro Dragon Lightning
Wizard Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Wizard Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Wizard Electro Dragon
Lightning Cannon Cart
Lightning Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Cannon Cart
Lightning Wizard Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Wizard Electro Dragon Cannon Cart
Lightning
Lightning
Lightning Wizard Electro Dragon
Lightning Wizard Electro Dragon
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Electro Dragon Cannon Cart
Wizard Electro Dragon
Wizard Electro Dragon Lightning
Lightning Wizard Electro Dragon
Lightning
Lightning Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Wizard
Lightning
Lightning Wizard Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Wizard Lightning
Lightning Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Wizard Electro Dragon
Lightning Rascals Wizard Electro Dragon Cannon Cart
Wizard Electro Dragon Lightning
Lightning
Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Rascals Lightning
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Cannon Cart Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076