Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Electro Dragon

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Princess
Zap
Bats Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Inferno Tower Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Bats Princess
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Princess
Poison
Bats Inferno Tower Princess
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Ice Golem Princess Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Ice Golem Princess

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Hog Rider Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Princess
Ice Golem
Bats Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Ice Golem Hog Rider Princess
Hog Rider
Bats Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Rocket Princess
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 2 11

Bats
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Ice Golem Inferno Tower Princess
Ice Golem
Inferno Tower Bats Zap Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Ice Golem Princess
Hog Rider
Inferno Tower
Ice Golem Bats Zap Princess
Rocket
Princess
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Ice Golem Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket Bats
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats
Mini P.E.K.K.A Rocket Princess
Bats Zap
Bats Inferno Tower Rocket Zap Princess
Rocket Zap Ice Golem Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Princess
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bats Zap Ice Golem Princess
Inferno Tower Bats Zap Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Zap Rocket
Rocket Bats Zap Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Rocket Zap Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bats Zap
Zap Bats Ice Golem Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bats Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Ice Golem Inferno Tower
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Rocket
Bats Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Bats Zap Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Rocket Bats Zap Ice Golem Princess
Mini P.E.K.K.A Rocket Bats Ice Golem Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Rocket Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower
Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket Zap
Mini P.E.K.K.A Rocket Ice Golem Inferno Tower
Princess
Inferno Tower Bats Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Rocket
Bats Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem Rocket
Zap Princess
Rocket
Ice Golem Rocket
Rocket Zap
Bats Zap Ice Golem Rocket Princess
Princess
Zap Ice Golem Princess
Zap
Rocket Bats Mini P.E.K.K.A
Rocket Zap Princess
Zap Rocket Princess
Rocket Ice Golem Princess
Rocket Princess
Princess Zap Ice Golem
Rocket Zap Princess
Rocket Princess
Rocket
Bats Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Zap Mini P.E.K.K.A Princess
Rocket Zap Princess
Rocket
Rocket Princess
Rocket
Rocket Zap
Zap Ice Golem Princess
Zap Princess
Zap Princess
Rocket Zap
Bats Zap Ice Golem Princess
Zap Rocket Bats
Mini P.E.K.K.A
Zap Rocket
Zap Rocket Princess
Rocket Princess
Zap Bats Rocket Princess
Rocket Zap Princess
Mini P.E.K.K.A Rocket Princess
Zap Ice Golem Princess
Rocket Zap
Zap Bats Rocket Princess
Bats Zap Rocket Princess
Zap Rocket Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076