Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Electro Dragon

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Rascals Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Rascals Valkyrie Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Bats Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Rascals Elite Barbarians Valkyrie
The Log
Rascals Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats Rascals
Royal Delivery
Bats Rascals Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Rascals Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Bats Rascals
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Rascals Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Rage Tornado Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Tornado Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Rascals Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Rage Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Rascals Elite Barbarians Rage Inferno Dragon
Rascals
Bats Hog Rider
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Bats Hog Rider
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Hog Rider Tornado
Hog Rider
Bats Valkyrie Rage Rascals Elite Barbarians Tornado
Rage
Elite Barbarians Hog Rider Bats
Tornado
Valkyrie Hog Rider
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 1 6

Bats
Rascals Valkyrie Inferno Dragon
Rascals
Bats Tornado
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Bats Tornado
Hog Rider
Rage
Tornado
Rascals Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Dragon Bats Rascals Valkyrie
Tornado Bats Rascals Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Bats Rascals Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Tornado
Tornado Bats Rascals Valkyrie
Bats Tornado Inferno Dragon Rascals
Rascals Valkyrie
Inferno Dragon Rascals Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Rascals Valkyrie
Bats Valkyrie Rascals Tornado
Inferno Dragon Bats Rascals Tornado
Bats Rascals Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Bats Rascals Tornado
Elite Barbarians Inferno Dragon Rascals
Tornado Rascals Elite Barbarians Inferno Dragon
Bats Rascals Elite Barbarians Valkyrie Tornado
Bats Rascals Elite Barbarians Valkyrie Tornado
Valkyrie Tornado Bats Rascals Inferno Dragon
Elite Barbarians Tornado Inferno Dragon
Rascals Valkyrie Bats Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Bats Rascals Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Bats Rascals Elite Barbarians Tornado
Rascals Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Bats Rascals Tornado
Rascals Bats Elite Barbarians Valkyrie
Rascals Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Bats Elite Barbarians Valkyrie Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Rascals Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Tornado
Rascals Elite Barbarians Valkyrie
Rascals Valkyrie
Rascals Elite Barbarians Bats Valkyrie Tornado Inferno Dragon
Bats Valkyrie Rascals Elite Barbarians Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Valkyrie
Tornado
Rascals Valkyrie
Valkyrie
Bats Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Bats Elite Barbarians Tornado
Valkyrie Tornado
Tornado
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Tornado
Bats
Valkyrie Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Valkyrie
Inferno Dragon
Tornado
Tornado
Tornado
Elite Barbarians Bats Tornado
Bats
Elite Barbarians
Bats
Tornado
Rascals Valkyrie
Tornado
Elite Barbarians
Bats Rascals Elite Barbarians Tornado
Bats Tornado
Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076