Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Rascals Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Rascals P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Hogs P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs
Zap
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Tesla Rascals Royal Hogs Electro Wizard Magic Archer
The Log
Rascals Royal Hogs
Earthquake
Tesla Royal Hogs
Arrows
Rascals Royal Hogs
Royal Delivery
Rascals Royal Hogs P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Tesla Rascals Royal Hogs Electro Wizard Magic Archer
Poison
Rascals Royal Hogs Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Tesla Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Rascals Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Tesla Poison Electro Wizard Magic Archer Rascals Royal Hogs P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Tesla Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Rascals
Electro Wizard Magic Archer
Royal Hogs
Poison Electro Wizard Magic Archer
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Poison
Poison
P.E.K.K.A Royal Hogs Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Poison Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
P.E.K.K.A Rascals Royal Hogs Magic Archer
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Rascals Royal Hogs Electro Wizard

Synergie w obronie 2 11

Tesla
Rascals Tornado Poison Electro Wizard Magic Archer
Rascals
Tesla Tornado
Royal Hogs
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Tesla Rascals Poison Electro Wizard
Poison
Tesla Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Tesla Tornado Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Tornado Tesla Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Rascals Electro Wizard
Tesla Tornado P.E.K.K.A Rascals Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Rascals Electro Wizard
Tornado Poison P.E.K.K.A
Tornado Tesla Rascals Electro Wizard Magic Archer
Tesla Tornado Electro Wizard Rascals Poison Magic Archer
Tesla Rascals Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A Rascals Tornado
Tornado Tesla Rascals Electro Wizard
Poison Electro Wizard Tesla Rascals Tornado Magic Archer
Tesla Rascals Tornado Poison Electro Wizard Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A Rascals Electro Wizard
Tesla Rascals Tornado Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Rascals Electro Wizard
Tornado Tesla Rascals P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Rascals Tornado Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Rascals Tornado Electro Wizard Magic Archer
Tornado Poison Tesla Rascals Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Tornado Electro Wizard
Rascals Tesla Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Tesla Magic Archer
P.E.K.K.A Rascals Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Rascals Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Rascals
Poison Tesla Rascals Tornado Electro Wizard Magic Archer
Rascals P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Rascals
P.E.K.K.A Electro Wizard Tornado Poison Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Rascals
P.E.K.K.A Tornado Poison Electro Wizard
Rascals P.E.K.K.A Tesla
Tesla Rascals Magic Archer
Tesla Rascals Electro Wizard Tornado Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Poison Tesla Rascals P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Rascals
Poison Tornado Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Rascals Poison
Poison Magic Archer
Poison Tornado Magic Archer
Tornado Poison Magic Archer
Poison Tornado Magic Archer
Poison Tornado
Tornado Poison Electro Wizard
Poison Tornado Electro Wizard Magic Archer
Poison Tornado Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Magic Archer Poison
Tornado Poison
Poison Electro Wizard Magic Archer
Tornado Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Tornado Poison
Tornado
Poison
Tornado Poison Magic Archer
Poison Tornado Electro Wizard Magic Archer
Tornado Poison Magic Archer
Poison Tornado Magic Archer
Poison Tornado Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Poison
Poison Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Poison Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Poison Tornado Electro Wizard Magic Archer
Poison Rascals Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Tornado Poison
P.E.K.K.A
Rascals Tornado Poison Electro Wizard Magic Archer
Tornado Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Tornado Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076