Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Ice Golem Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Battle Ram Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers Miner
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers Miner
Zap
Minions Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers
The Log
Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers Miner
Fireball
Minions Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers
Poison
Minions Goblin Gang Three Musketeers
Lightning
Ice Golem Battle Ram Three Musketeers
Rocket
Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Battle Ram Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Ice Golem Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Minions Goblin Gang Miner Battle Ram Poison Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 9 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Miner Minions Ice Golem Three Musketeers Poison
Minions
Miner Zap Ice Golem Battle Ram
Goblin Gang
Ice Golem Miner Battle Ram Three Musketeers
Ice Golem
Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers Zap Minions Miner
Battle Ram
Zap Ice Golem Poison Minions Goblin Gang Three Musketeers
Three Musketeers
Ice Golem Zap Goblin Gang Battle Ram Miner
Poison
Battle Ram Miner Zap
Miner
Zap Minions Goblin Gang Poison Ice Golem Three Musketeers

Synergie w obronie 1 10

Zap
Minions Goblin Gang Ice Golem Three Musketeers Poison Miner
Minions
Ice Golem Zap
Goblin Gang
Zap Ice Golem Miner
Ice Golem
Minions Zap Goblin Gang Three Musketeers Poison
Battle Ram
Three Musketeers
Zap Ice Golem
Poison
Zap Ice Golem
Miner
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Ice Golem
Zap Minions Goblin Gang Three Musketeers
Goblin Gang Three Musketeers Minions
Three Musketeers Minions Goblin Gang
Poison
Goblin Gang Zap Minions
Minions Three Musketeers Zap Goblin Gang Poison
Zap Ice Golem Poison
Three Musketeers Minions Goblin Gang
Goblin Gang Ice Golem Miner
Minions Goblin Gang Poison Zap Ice Golem
Minions Three Musketeers Zap Goblin Gang Poison
Zap Minions Goblin Gang Three Musketeers
Three Musketeers Zap Minions Goblin Gang Poison
Goblin Gang Three Musketeers
Zap Goblin Gang Three Musketeers
Three Musketeers Minions Goblin Gang Poison
Zap Minions Goblin Gang Three Musketeers
Zap Poison Minions Ice Golem
Three Musketeers
Goblin Gang Minions Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Ice Golem
Poison Zap Goblin Gang Ice Golem Miner
Goblin Gang Zap Minions Ice Golem
Goblin Gang Zap Ice Golem
Goblin Gang Three Musketeers
Poison Zap Minions Goblin Gang Ice Golem Three Musketeers
Goblin Gang Minions Ice Golem
Zap Minions Ice Golem Poison
Goblin Gang Three Musketeers
Minions
Zap Poison
Goblin Gang Ice Golem Three Musketeers
Three Musketeers
Goblin Gang Zap Minions Ice Golem Three Musketeers Poison
Minions Poison Zap Ice Golem

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem
Poison Zap Miner
Poison Miner
Ice Golem Poison
Poison Zap
Poison Zap Minions Ice Golem
Poison
Poison Zap Ice Golem
Poison Miner Zap
Minions Goblin Gang Three Musketeers Poison
Poison Miner Zap
Poison Zap
Poison Ice Golem Three Musketeers Miner
Minions Poison
Zap Ice Golem Poison
Zap Three Musketeers Poison
Three Musketeers Poison
Three Musketeers Poison
Minions
Zap Three Musketeers Poison
Zap Poison Miner
Minions Poison
Poison
Zap Poison
Zap Ice Golem Poison
Poison Miner Zap
Zap Poison Miner
Poison Miner Zap
Poison Zap Ice Golem
Zap Minions Poison
Poison Zap Miner
Zap Poison
Poison
Zap Minions Goblin Gang
Poison Zap Three Musketeers
Poison Miner Goblin Gang Three Musketeers
Zap Ice Golem Poison
Zap Poison
Three Musketeers
Zap Minions Goblin Gang Poison
Zap Poison
Poison Zap Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076