Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarians Minion Horde Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Barbarians Minion Horde
Zap
Fire Spirit Minion Horde Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarians Wizard Sparky
The Log
Fire Spirit Barbarians Sparky
Earthquake
Barbarians
Arrows
Fire Spirit Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Barbarians Minion Horde Wizard Sparky
Fireball
Barbarians Minion Horde Wizard Sparky
Poison
Barbarians Minion Horde Wizard Sparky
Lightning
Wizard Sparky
Rocket
Barbarians Minion Horde Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Wizard Rocket Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Rocket Rage Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Rage Barbarians Minion Horde Giant Wizard Rocket Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Fire Spirit Rage Barbarians Minion Horde

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Sparky
Barbarians
Minion Horde
Rage Giant Sparky
Giant
Rage Sparky Fire Spirit Minion Horde Wizard Rocket
Wizard
Giant Rage Sparky
Rocket
Giant
Rage
Minion Horde Giant Sparky Wizard
Sparky
Giant Rage Fire Spirit Minion Horde Wizard

Synergie w obronie 0 3

Fire Spirit
Sparky
Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Sparky
Giant
Wizard
Rocket
Rage
Sparky
Fire Spirit Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Wizard Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Rocket Sparky Fire Spirit
Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Rocket Sparky
Fire Spirit
Minion Horde Rocket Fire Spirit Wizard
Rocket Barbarians Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Fire Spirit Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde Sparky Fire Spirit Wizard Rocket
Fire Spirit Wizard Rocket Sparky Barbarians Minion Horde
Barbarians Sparky Minion Horde
Barbarians Minion Horde Rocket Sparky
Barbarians Minion Horde Wizard Sparky
Fire Spirit Barbarians Minion Horde Wizard
Wizard Fire Spirit Barbarians
Barbarians Sparky
Wizard Fire Spirit Barbarians Minion Horde Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Sparky
Wizard Rocket
Barbarians Minion Horde Rocket Sparky
Rocket Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Fire Spirit Wizard Rocket Minion Horde
Rocket Sparky Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Sparky
Minion Horde Rocket Barbarians Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Rocket Barbarians
Barbarians Rocket Minion Horde Wizard Sparky
Wizard Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Sparky Minion Horde Rocket
Barbarians Minion Horde Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket Sparky
Rocket Minion Horde Sparky
Barbarians Rocket Sparky
Wizard Rocket Fire Spirit Minion Horde Sparky
Wizard Fire Spirit Minion Horde Rocket
Fire Spirit Minion Horde Wizard Sparky
Fire Spirit Wizard
Wizard
Rocket Fire Spirit Minion Horde Sparky
Rocket Minion Horde Wizard Sparky
Fire Spirit Wizard Rocket
Rocket Fire Spirit Sparky
Minion Horde Rocket
Sparky
Rocket Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Wizard Rocket Sparky
Rocket Sparky
Minion Horde Rocket Sparky
Rocket Fire Spirit Wizard Sparky
Rocket Fire Spirit Wizard
Rocket Minion Horde Sparky
Rocket Wizard
Rocket Sparky
Rocket Barbarians Minion Horde
Fire Spirit Wizard Sparky
Minion Horde
Wizard Sparky
Wizard Sparky
Rocket Sparky
Fire Spirit Minion Horde Wizard Sparky
Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard Rocket Sparky
Rocket Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Rocket Wizard Sparky
Minion Horde Fire Spirit Barbarians Rocket
Rocket Fire Spirit Wizard
Minion Horde Wizard Rocket Sparky
Wizard
Rocket Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Rocket Sparky
Rocket
Rocket Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076