Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Furnace Wizard Princess Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Furnace Princess
Zap
Royal Giant Furnace Princess
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Princess Royal Ghost
The Log
Royal Giant Furnace Princess
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace Princess
Royal Delivery
Wizard Princess Royal Ghost
Fireball
Furnace Wizard Princess
Poison
Furnace Wizard Princess
Lightning
Furnace Wizard
Rocket
Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Wizard Tornado The Log Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Princess Royal Ghost Fireball Furnace Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Tornado Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Fireball Furnace Wizard Tornado The Log Princess Royal Ghost
Fireball
Royal Giant Tornado The Log Princess
Furnace
Royal Giant Princess Royal Ghost
Wizard
Tornado Royal Giant Royal Ghost
Tornado
Fireball Wizard Royal Giant The Log Princess
The Log
Royal Giant Fireball Tornado Princess
Princess
Royal Giant Fireball Furnace Tornado The Log Royal Ghost
Royal Ghost
Royal Giant Furnace Wizard Princess

Synergie w obronie 3 10

Royal Giant
Fireball
Tornado The Log Princess
Furnace
Tornado Royal Ghost
Wizard
Tornado The Log Royal Ghost
Tornado
Fireball Wizard Furnace The Log Princess
The Log
Fireball Wizard Tornado Princess Royal Ghost
Princess
Fireball Tornado The Log Royal Ghost
Royal Ghost
Furnace Wizard The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard The Log
Furnace The Log
Furnace Tornado
Furnace
Fireball Tornado The Log Princess
Fireball Tornado The Log Furnace Royal Ghost
Furnace Tornado Fireball Wizard Princess
Fireball The Log
Furnace Tornado Princess
Tornado Royal Ghost
Fireball Furnace Wizard Tornado The Log Princess Royal Ghost
Fireball Furnace Wizard Tornado Princess
Furnace Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Furnace Tornado The Log Princess Royal Ghost
Furnace
Tornado Fireball Furnace The Log
Wizard Fireball Furnace Tornado
Fireball Furnace Wizard Tornado The Log Royal Ghost
Furnace Wizard Tornado The Log Fireball Princess Royal Ghost
Tornado
Wizard Royal Ghost Fireball Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Furnace Royal Ghost
Fireball Wizard The Log Royal Ghost
Furnace The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Furnace Wizard Tornado Princess
Fireball Furnace
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Wizard
Wizard Fireball Furnace Princess
Fireball Furnace Tornado The Log
Fireball Wizard The Log Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess The Log Royal Ghost
Fireball Tornado The Log Princess Royal Ghost
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Furnace The Log
Fireball Wizard Furnace Tornado Princess
Furnace Wizard Tornado The Log Princess
Fireball The Log Wizard Tornado Princess
Fireball The Log Wizard Tornado
Fireball Tornado
Fireball Wizard Tornado The Log Princess
Fireball Wizard Tornado Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace Wizard The Log Princess
Fireball Furnace Wizard The Log Princess
Fireball Tornado
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball Wizard Tornado The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Wizard Tornado Princess
Tornado The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Fireball Furnace Wizard Princess
Fireball The Log Wizard Tornado Princess Royal Ghost
Fireball Wizard Tornado The Log Princess
Fireball Tornado The Log
Fireball Furnace Wizard Tornado Princess
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Princess
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball Princess
Fireball Wizard Tornado Princess
The Log Fireball
Fireball Wizard Princess
The Log Fireball Wizard Princess
Fireball Tornado
Fireball Tornado The Log Princess
Fireball Tornado Princess
Fireball Tornado The Log Princess Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076